Postado Maio 13, 2022 3 anos Player.h static uint64_t getExpForLevel(int32_t lv) { lv--; return ((50ULL * lv * lv * lv) - (150ULL * lv * lv) + (400ULL * lv)) / 3ULL; } Apenas mude essa fórmula para a que você quiser recompile e pronto.
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