Postado Junho 7, 2022 3 anos Só ir em data/events/scripts/players.lua e na função player::onMoveItem vc adiciona: local tile = Tile(toPosition) if tile then if tile:getDownItemCount() >= 10 then return false end end
Postado Junho 8, 2022 3 anos Autor Obrigado a vocês, eu tinha tentado antes adicionar ao onMove como o Luciano tinha tido, mas dentro dele tinha um EventCallback, não sei por que se meu servidor não tem surporte a isso, então removi ele e adicionei apenas isso e está tudo certo.
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