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Só ir em data/events/scripts/players.lua e na função player::onMoveItem vc adiciona:

 

local tile = Tile(toPosition)
if tile then
	if tile:getDownItemCount() >= 10 then
		return false
	end
end
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Obrigado a vocês, eu tinha tentado antes adicionar ao onMove como o Luciano tinha tido, mas dentro dele tinha um EventCallback, não sei por que se meu servidor não tem surporte a isso, então removi ele e adicionei apenas isso e está tudo certo.

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