Postado Agosto 30, 2022 4 anos .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.4 (8.60) Qual o motivo deste tópico? pedido de script Boa tarde, Gostaria de um script no qual ao passar sobre um tile, fossem removidos 4 storages do player. Procurei aqui no forum, encontrei alguns de anos, mas não funcionaram.
Postado Agosto 30, 2022 4 anos O que acontece caso o player não tenha as storages? Ele não pode passar pelo tile? Detalha o máximo possível o teu pedido
Postado Agosto 30, 2022 4 anos Autor 13 minutos atrás, Belmont disse: O que acontece caso o player não tenha as storages? Ele não pode passar pelo tile? Detalha o máximo possível o teu pedido Se não tiver o storage ele passa normalmente. Nada acontece. Não precisa de mensagem, efeito, tp, nada. Somente remover os storages caso o player tenha. Obrigado,
Postado Agosto 30, 2022 4 anos Veja ai: local storages = {1234, 12345, 123456, 1234567} -- Aqui você adiciona as storages a serem verificadas e removidas caso o player venha a telas. function onStepIn(cid, item) for i= 1, #storages do if getPlayerStorageValue(cid, storages[i]) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, storages[i], 0) end end return true end
Postado Agosto 30, 2022 4 anos Autor 2 horas atrás, Belmont disse: Veja ai: local storages = {1234, 12345, 123456, 1234567} -- Aqui você adiciona as storages a serem verificadas e removidas caso o player venha a telas. function onStepIn(cid, item) for i= 1, #storages do if getPlayerStorageValue(cid, storages[i]) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, storages[i], 0) end end return true end Não constou nenhum erro no executável, porém não funcionou. Fiz um teste com um baú de quest e não deu o item novamente após passar pelo tile.
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