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Estou com esse erro no meu autoloot alguem poderia me ajudar?? OTX Server Version: (2.1.70 - 1591)

 

Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. 

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[Error - LuaInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/autoloot.lua:107: 'end' expected (to close 'function' at line 60) near 'elseif'
[Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/autoloot.lua)
data/talkactions/scripts/autoloot.lua:107: 'end' expected (to close 'function' at line 60) near 'elseif'

 

Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: 

function ExistItemByName(name) -- by vodka
    local items = io.open("data/items/items.xml", "r"?read("*all")
    local get = items:match('name="' .. name ..'"')
    if get == nil or get == "" then
        return false
    end
    return true
end
 
local function getPlayerList(cid)
    local tab = {}
    if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 then
        table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420021))
    end
    if getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 then
        table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420031))
    end
    if getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 then
        table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420041))
    end
    if getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 then
        table.insert(tab, getPlayerStorageValue(cid, 04420051))
    end
    if #tab > 0 then
        return tab
    end
    return false
end
 
local function addToList(cid, name)
    local itemid = getItemIdByName(name)
    if getPlayerList(cid) and isInArray(getPlayerList(cid), itemid) then
        return false
    end
    if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) == -1 then
        return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, itemid)
    elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420031) == -1 then
        return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, itemid)
    elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420041) == -1 then  
        return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, itemid)
    elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420051) == -1 then
        return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, itemid)
    end
end
 
local function removeFromList(cid, name)
    local itemid = getItemIdByName(name)
    if getPlayerStorageValue(cid, 04420021) == itemid then
        return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1)
    elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420031) == itemid then
        return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1)
    elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420041) == itemid then
        return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1)
    elseif getPlayerStorageValue(cid, 04420051) == itemid then
        return doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1)
    end
    return false
end
 
function onSay(cid, words, param)
    if param == "" then
        local fi = getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420021)) or ""
        local se = getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420031)) or ""
        local th = getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420041)) or ""
        local fo = getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 and getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420051)) or ""
        local stt = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == 1 and "sim" or "Nao"
        local str = getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == 1 and "sim" or "Nao"
        doPlayerPopupFYI(cid, "                                                          <--- Informações Do Auto Loot --->\n{Auto-Loot} ---Coletar dinheiro,  Ligado? ("..stt.."). Para ligar ou desligar, digite: !autoloot gold \n{Auto-Loot} ---Coletar itens, Ligado? ("..str.."). Para ligar ou desligar, digite: !autoloot power\n\n{Auto-Loot} --Configuraçao Dos Slots:\n{Auto-Loot} ---Slot 1: "..fi.."\n{Auto-Loot} ---Slot 2: "..se.."\n{Auto-Loot} ---Slot 3: "..th.."\n{Auto-Loot} ---Slot 4: "..fo.."\n\n{Auto-Loot} ---Para adicionar um novo item no autoloot, digite: !autoloot add, <nome do item>\n{Auto-Loot} ---Para retirar um item do autoloot, digite: !autoloot remove, <nome do item>\n{Auto-Loot} ---Para limpar todos os slots, digite: !autoloot clear\n{Auto-Loot} ---Para informações de quanto voce ja fez utilizando a coleta de dinheiro, use: !autoloot goldinfo\n\nSe seu autoloot bugar use !autoloot desbug.")
        return true
    end
   
    local t = string.explode(param, ",")
   
    if t[1] == "power" then
        local check = getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == -1 and "ligou" or "desligou"
        doPlayerSetStorageValue(cid, 04421001, getPlayerStorageValue(cid, 04421001) == -1 and 1 or -1)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce "..check.." o auto loot.")
    elseif t[1] == "gold" then
        local check = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and "ligou" or "desligou"
        doPlayerSetStorageValue(cid, 04421011, getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and 1 or -1)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce "..check.." a coleta de dinheiro.")
        doPlayerSetStorageValue(cid, 04421021, 0)
    elseif t[1] == "goldinfo" then
        local str = getPlayerStorageValue(cid, 04421011) == -1 and "O sistema de coleta de dinheiro esta desligado" or "O sistema ja coletou "..getPlayerStorageZero(cid, 04421021).." gold coins"
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, str)
    elseif t[1] == "add" then
        if ExistItemByName(t[2]) then
            local item = getItemIdByName(t[2])
            if isInArray({2160, 2148, 2152, 2157, 9971}, item) then
                return doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode adicionar moedas no autoloot. Para coletar dinheiro use !autoloot gold")
            end
            else
                if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) < 1 then
                    if addToList(cid, t[2]) then
                        doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) + 1)
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." adicionado à sua lista do auto loot! Para ver sua lista diga !autoloot")
                    else
                        doPlayerSendCancel(cid, t[2].." ja esta em sua lista!")
                    end
                else
                    doPlayerSendCancel(cid, "Sua lista ja tem 2 itens! Voce deve remover algum antes de adicionar outro.")
                end
            end
        else
            doPlayerSendCancel(cid, "Este item nao existe!")
        end
    elseif t[1] == "remove" then
        if ExistItemByName(t[2]) then
            if removeFromList(cid, t[2]) then
                doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, getPlayerStorageValue(cid, 04420011) - 1)
                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, t[2].." removido da sua lista do auto loot!")
            else
                doPlayerSendCancel(cid, "Este item nao esta na sua lista!")
            end
        else
            doPlayerSendCancel(cid, "Este item nao existe!")
        end
    elseif t[1] == "clear" then
        if getPlayerStorageValue(cid, 04420011) > -1 then
            doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, -1)
            doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1)
            doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1)
            doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1)
            doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1)
            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Lista limpa!")
        else
            doPlayerSendCancel(cid, "Sua lista ja esta limpa!")
        end
    elseif t[1] == "desbug" or t[1] == "desbugar" then
        doPlayerSetStorageValue(cid, 04420011, -1)
        doPlayerSetStorageValue(cid, 04420021, -1)
        doPlayerSetStorageValue(cid, 04420031, -1)
        doPlayerSetStorageValue(cid, 04420041, -1)
        doPlayerSetStorageValue(cid, 04420051, -1)
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Desbugado!")
    elseif t[1] == "list" then
        local fi = getPlayerStorageValue(cid, 04420021) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420021)).."\n" or ""
        local se = getPlayerStorageValue(cid, 04420031) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420031)).."\n" or ""
        local th = getPlayerStorageValue(cid, 04420041) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420041)).."\n" or ""
        local fo = getPlayerStorageValue(cid, 04420051) ~= -1 and ""..getItemNameById(getPlayerStorageValue(cid, 04420051)).."\n" or ""
        doPlayerPopupFYI(cid, "O sistema auto loot esta coletando:\n "..fi..""..se..""..th..""..fo)
    end
    if(not checkExhausted(cid, 6667, 5)) then
        return true
    end        
    return true
end

 

 

Postado

Não tem nada a ver com "AND", mas sim, uma função que está aberta e que deveria ser fechada na linha 60 (expected (to close 'function' at line 60) near 'elseif'). Provavelmente algum erro de digitação, porém n tem como ver aqui, pq n ta em spoiler.

 

Postado
  • Autor
6 minutos atrás, Toruk disse:

Não tem nada a ver com "AND", mas sim, uma função que está aberta e que deveria ser fechada na linha 60 (expected (to close 'function' at line 60) near 'elseif'). Provavelmente algum erro de digitação, porém n tem como ver aqui, pq n ta em spoiler.

 

Sim consegui arruma aqui, era so fechar com end haha vlw

 

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