Postado Setembro 2, 2014 10 anos function onDeath(cid, corpse, deathList) local heart = doPlayerAddItem(deathList[1],5943, 1) if isPlayer(cid) and isPlayer(deathList[1]) then doItemSetAttribute(heart, "name", "" ..getPlayerName(cid).. " Heart's") doItemSetAttribute(heart, "description", "Killed at Level "..getPlayerLevel(cid).." by "..getPlayerName(deathList[1])..". " .. (getCreatureSkullType(cid) <= SKULL_GREEN and "(Unjustified)" or "(Justified)")) end return true end Ajudei? De nada \o/ Att Rusherzin
Postado Setembro 7, 2020 4 anos eu tenho server 0.4 3884 rev. Eu mato o player mas n aparece nenhum erro, e não dropa nada.
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