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Então galera, começei a aprender scripts hoje e fiz um aqui que não funcionou..Queria pedir a ajuda de vocês para rever o script e falar onde eu errei.

É um creaturescript:

creaturescripts.xml


<event type="login" name="teste" event="script" value="teste.lua"/>

creaturescripts/script


function onLogin(cid)


if (getPlayerLevel(cid) == 7) then

doPlayerAddItem(cid, 2160, 50)

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Parabéns, você logou e ganhou 500k")

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 21)

end


return true


end


Em login.lua

registerCreatureEvent(cid, "teste")

Fico agradecido se me ajudarem :D

@edit: Funçao dele é quando logar e o level for maior que 7, ganhar 500k

Editado por Ariius (veja o histórico de edições)

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  • function onLogin(cid) if (getPlayerLevel(cid) == 7) then -- Se o level do player FOR IGUAL "==" a 7 então faça: doPlayerAddItem(cid, 2160, 50) -- Adicione ao player 50 quantidades do ítem 2

Postado

De vista assim so vi um erro que estava faltando um "end"

Explicando : Todo "if","for","function" necessita um "end" no script como todo script termina com 1 "end" quando nao tem nenhum paramentos dakeles menos o function significa que tera so 1 "end" a cada if ou function ou for precisara ser adicionado um "end"

Script :


function onLogin(cid)

if (getPlayerLevel(cid) == 7) then

doPlayerAddItem(cid, 2160, 50)

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Parabéns, você logou e ganhou 500k")

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 21)

end

return true

end

Att,

Skyligh

Entrada Como Membro 14 / 08 / 2012

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Postado


function onLogin(cid)

   if (getPlayerLevel(cid) == 7) then -- Se o level do player FOR IGUAL "==" a 7 então faça:

      doPlayerAddItem(cid, 2160, 50) -- Adicione ao player 50 quantidades do ítem 2160

      doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Parabéns, você logou e ganhou 500k") -- Envie uma mensagem ao player

      doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 21) -- Mande um efeito mágico de ID 21 na posição do player.

   end -- Finalização da verificação se o player é level 7


   return true -- Retorne verdadeiro

end

Como você colocou o "==", só vai executar se o player FOR LEVEL 7, se ele estiver em algum level diferente não vai executar.

@Edit

Sky, não, não falta nenhum end.

-"Supra Omnes Lux Lucis"

- Acima de todos brilha a Luz -

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Postado
  • Autor

Nenhum dos dois funcionou.. o0

Podem me passar MSN ou FACE para me dar suporte?! :\ Estou querendo aprender scripts ja faz um tempo..

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Postado


function onLogin(cid)

if (getPlayerLevel(cid) == 7) then -- Se o level do player FOR IGUAL "==" a 7 então faça:

doPlayerAddItem(cid, 2160, 50) -- Adicione ao player 50 quantidades do ítem 2160

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Parabéns, você logou e ganhou 500k") -- Envie uma mensagem ao player

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 21) -- Mande um efeito mágico de ID 21 na posição do player.

end -- Finalização da verificação se o player é level 7


return true -- Retorne verdadeiro

end

Como você colocou o "==", só vai executar se o player FOR LEVEL 7, se ele estiver em algum level diferente não vai executar.

@Edit

Sky, não, não falta nenhum end.

Ixi foi falha minha mesmo .

@Ariius irei ver se consigo arruma .

Att,

Skyligh

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