Postado Dezembro 30, 2012 12 anos ola no meu ot quando eu abro uma porta de experiencia (vc clica nela e vc teleporta para frente da porta) entao no meu caso ela so abre como faço para arrumar isso ele da um erro em doors.lua local function doorEnter(cid, uid, id, position) doTransformItem(uid, id) doTeleportThing(cid, position) return true end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION and isPlayerPzLocked(cid) and getTileInfo(fromPosition).protection) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) return true end local locked = DOORS[item.itemid] if(locked) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "It is locked.") return true end local door = getItemInfo(item.itemid) if(door.levelDoor > 0) then if(item.aid == 189) then if(not isPremium(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local gender = item.aid - 186 if(isInArray({PLAYERSEX_FEMALE, PLAYERSEX_MALE}, gender)) then if(gender ~= getPlayerSex(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local skull = item.aid - 180 if(skull >= SKULL_NONE and skull <= SKULL_BLACK) then if(skull ~= getCreatureSkullType(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local group = item.aid - 150 if(group >= 0 and group < 30) then if(group > getPlayerGroupId(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end local vocation = item.aid - 100 if(vocation >= 0 and vocation < 50) then local vocationEx = getVocationInfo(getPlayerVocation(cid)) if(vocationEx.id ~= vocation and vocationEx.fromVocation ~= vocation) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end if(item.aid == 190 or (item.aid ~= 0 and getPlayerLevel(cid) >= (item.aid - door.levelDoor))) then return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Only the worthy may pass.") return true end if(door.specialDoor) then if(item.aid == 100 or (item.aid ~= 0 and getCreatureStorage(cid, item.aid) > 0)) then return doorEnter(cid, item.uid, door.transformUseTo, toPosition) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The door seems to be sealed against unwanted intruders.") return true end toPosition.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local fields, thing = getTileItemsByType(fromPosition, ITEM_TYPE_MAGICFIELD), getThingFromPosition(toPosition) if(item.uid ~= thing.uid and thing.itemid >= 100 and table.maxn(fields) ~= 0) then return true end local doorCreature = getThingFromPosition(toPosition) if(doorCreature.itemid ~= 0) then toPosition.x = toPosition.x + 1 local query = doTileQueryAdd(doorCreature.uid, toPosition, 20) -- allow to stack outside doors, but not on teleports or floor changing tiles if(query == RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) then toPosition.x = toPosition.x - 1 toPosition.y = toPosition.y + 1 query = doTileQueryAdd(doorCreature.uid, toPosition, 20) -- repeat until found end if(query ~= RETURNVALUE_NOERROR) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, query) return true end doTeleportThing(doorCreature.uid, toPosition) if(not door.closingDoor) then doTransformItem(item.uid, door.transformUseTo) end return true end return false end akie sta ela se alguem puder me ajudar ficarei grato meu ot é 9.70 Editado Dezembro 30, 2012 12 anos por shinobiii (veja o histórico de edições)
Postado Dezembro 30, 2012 12 anos ou tem como voçe arrumar ela tipo assim por comando mesmo sem desligar o ot /attr action 1020 ( Ou Seja So Level 20 Podera Passar Na Porta ) Mas Da Algum Erro Na Distro Tibiano ? Não Adianta Só Querer E Necessário Fazer
Postado Dezembro 30, 2012 12 anos Autor sim da erro sim no momento n estou em casa (n tem como por online) geralmente quando vc clika na porta aparece umas estrelinhasno seu pe (vc automaticamente vai para dentro sala (no meu caso). A porta ela so abre no caso se eu for fazer uma quest para lvs altos eles podem bugar para players de lvs baixos entrarem.....
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