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Em 26/07/2013 ás 13:37, davialves disse:

Como que faço para aumentar o level máximo dos players, que no meu ot é 717217? Eu não quero o sistema por talkaction, me disseram que tem como mudar compilando um server, mais especificamente em game.cpp... Alguém aí que entenda sobre o assunto, pode me dizer o que devo fazer?

Abraços pessoal do TibiaKing!

Mano, vai em player.cpp e procure por isso:

 

void Player::addExperience(uint64_t exp)
{

e substitua por isso:

 

void Player::addExperience(uint64_t exp)
{
	if ((level+1) >= 601)
		return;

Ae no lugar de 601, voc~e muda pro level que você quer, e coloca mais um level, não sei se vai da certo para você, mais comigo funcionou.

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  • @vini4649  Entendo sua vontade de ajudar, mas veja a data de criação do tópico 2013, veja a data do último comentário, março de 2015, provavelmente os membros já deve ter resolvido seu problema. Peço

Postado
53 minutes ago, Wase Wiss said:

Mano, vai em player.cpp e procure por isso:

 


void Player::addExperience(uint64_t exp)
{

e substitua por isso:

 


void Player::addExperience(uint64_t exp)
{
	if ((level+1) >= 601)
		return;

Ae no lugar de 601, voc~e muda pro level que você quer, e coloca mais um level, não sei se vai da certo para você, mais comigo funcionou.

Nesse caso ele vai apenas não adicionar a exp, certo? O que ele quer é ao contrário disso.

Postado

@vini4649  Entendo sua vontade de ajudar, mas veja a data de criação do tópico 2013, veja a data do último comentário, março de 2015, provavelmente os membros já deve ter resolvido seu problema. Peço que olhe o tópico e sua data antes de comentar, caso não seja algo realmente relevante ao tópico, peço que não faça mais isso!

 

E aos demais membros, evitem prolongar a conversa em tópicos antigos com algo que não tem nada à ver com o tópico!

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

  • 1 year later...
Postado
Em 23/12/2016 em 20:13, Redseb9 disse:

Nesse caso ele vai apenas não adicionar a exp, certo? O que ele quer é ao contrário disso.

 

 

Acho que nessa Parte manda essa ve se Funciona

 

            uint64_t exp = ((50ULL * (lv+1ULL) / 3ULL - 100ULL) * (lv+1ULL) + 850ULL / 3ULL) * (lv+1ULL) - 200ULL;
            cache[lv] = exp;
            return exp;

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