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precisa replicar pra todos.. coloca numero 2

<event type="kill" name="pilarquest2" script="nomequalquer2.lua"/>
registerCreatureEvent(cid, "pilarquest2")

e vai repetindo pros 11 (o script tb).

A action é bem facinho de fazer então fica aí como sua lição de casa tentar haha
dica: use as funções de storage e essa daqui pra criar o monstro:
 

doCreateMonster(name, pos)
setPlayerStorageValue(uid, key, newValue)
getPlayerStorageValue(uid, key)

 

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  • precisa replicar pra todos.. coloca numero 2 <event type="kill" name="pilarquest2" script="nomequalquer2.lua"/> registerCreatureEvent(cid, "pilarquest2") e vai repetindo pros 11 (o script tb)

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blz só mais uma dúvida é que não sou scripter kkkk eu consigo ler algumas coisas por calsa do meu server mais nunca consegui aprender mais to treinando ^^ é o seguinte por exemplo ao ganhar a storage vai blokear o pilar para o player né por exemplo o player da use no pilar nasce o boss ai ele ganha essa storage e não vai poder mais dar use no mesmo ...... porque seria errado ele ficar clikando varias veses e upar .... um exemplo apenas ^^

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sim, e pra fazer isso vc tem que fazer a checagem de um storage... se o valor for menor que 1 ele sumona o monstro e seta o storage pra 1

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