Postado Julho 17, 2014 10 anos Solução a segunda linha vai alterar a cor local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -110.3, 1, -115.3, 1) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -600) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) local arr = { { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 13148) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end local pos1 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos2 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y+1, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos3 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y+2, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos4 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y+3, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos5 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y+4, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos6 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y-1, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos7 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y-2, z=getCreaturePosition(cid).z} local pos8 = {x=getCreaturePosition(cid).x+7, y=getCreaturePosition(cid).y-3, z=getCreaturePosition(cid).z} exhaustion.set(cid, 13148, 1.2) doSendMagicEffect(pos1, 160) doSendMagicEffect(pos2, 160) doSendMagicEffect(pos3, 160) doSendMagicEffect(pos4, 160) doSendMagicEffect(pos5, 160) doSendMagicEffect(pos6, 160) doSendMagicEffect(pos7, 160) doSendMagicEffect(pos8, 160) return doCombat(cid, combat, var) end adiciona isso na sua lib 000 e reinicie o server COLOR_BLACK = 0 COLOR_BLUE = 5 COLOR_GREEN = 18 COLOR_TEAL = 35 COLOR_LIGHTGREEN = 66 COLOR_DARKBROWN = 78 COLOR_LIGHTBLUE = 89 COLOR_DARKPURPLE = 112 COLOR_BROWN = 120 COLOR_GREY = 129 COLOR_DARKRED = 144 COLOR_DARKPINK = 152 COLOR_PURPLE = 154 COLOR_DARKORANGE = 156 COLOR_RED = 180 COLOR_PINK = 190 COLOR_ORANGE = 192 COLOR_DARKYELLOW = 205 COLOR_YELLOW = 210 COLOR_WHITE = 215 COLOR_NONE = 255 facebook.com/PokeJota
Postado Julho 18, 2014 10 anos Autor uma pergunta é tfs 3.4.5/8.54 não ocorre-ra algum bug? vlw +rep Compre seus Scripts Agora totalmente seguro e de forma rápida, aceitamos também encomendas. discord.gg/phJZeHa2k4 Projeto ATS (Naruto) Informações Abaixo Facebook Youtube Discord Tutoriais / Conteúdos Clique Aqui
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