Postado Janeiro 16, 2015 10 anos Em 18/07/2014 em 12:43, Emersonssss disse: Explicando Em DoubleXP = {"Wednesday", "Sunday"} Coloque os dias que serão Double XP, será de 00:00 a 24:59 do dia escolhido, os dias tem que ser em ingles, quando o player logar e for o dia escolhido será modificado o rateXP dele para Double. Segue : function onLogin(cid) -- Monday = Segunda -- Tuesday = Terça -- Wednesday = Quarta -- Thursday = Quinta -- Friday = Sexta -- Saturday = Sabado -- Sunday = Domingo DoubleXP = {"Wednesday", "Sunday"} if isInArray(DoubleXP, os.date("%A")) then doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, 2.0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "--[Double XP]--\nHoje Estamos em evento Double XP!!") end return true end Em CreatureScripts.xml <event type="login" name="DoubleXP" event="script" value="DoubleXP.lua"/> Login.lua registerCreatureEvent(cid, "DoubleXP") Creditos? Emerson Henrique vlw ai cara
Postado Janeiro 16, 2015 10 anos Em 16/01/2015 em 02:58, Xaruto disse: vlw ai cara Cuidado ao reviver tópicos antigos. Se você for reviver, tenha certeza de que o que irá dizer é algo relevante ao assunto tratado no mesmo. • 2.6 - Reviver tópicos antigos: Qualquer membro pode reviver qualquer tipo de tópico, porém o membro só poderá reviver um tópico desde que ele faça uma postagem relacionada ao assunto do tópico ou ele faça um agradecimento/crítica construtiva em relação ao conteúdo do tópico, afinal, se o tópico foi bom pra ti ou não te ajudou e você continua em dúvida, por exemplo, você tem o direito de comentar. O que não é permitido, é reviver um tópico apenas para obter postagens (flood), como por exemplo postar : "legal", "gostei", "reputado", etc... Leia e se preciso, releia as Regras Gerais do fórum. The corrupt fear us. The honest support us. The heroic join us.
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