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  • Solução

Não testei:
 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local exp = getPlayerLevel(cid) + 1000

if isPlayer(cid) then

doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(topos,14)
doPlayerSay(cid,"Opá upei 1000 Levels.",1)
doPlayerAddExp(cid, (getExperienceForLevel(exp) - getPlayerExperience(cid)))

end
return true
end

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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  • function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isPlayer(cid) then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,14) doPlayerSay(cid,"Opá upei 1.0000.0000 de experiencia.",1) doPlayerAddExp(

  • Não testei:   function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local exp = getPlayerLevel(cid) + 1000 if isPlayer(cid) then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,14) doPlayerSay(cid,

  • Para ficar mais facil, troque a função de addexp por doPlayerAddLevel(cid, 1000) Fica bem mais facil

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Para ficar mais facil, troque a função de addexp por doPlayerAddLevel(cid, 1000)

Fica bem mais facil

Ajudei ?? Clique em Gostei  ^^

 

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Bau que dá Pokémon

 

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Mas se adicionar só o level em sí, creio que não irá subir a vida,mana..

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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