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  Em 23/08/2014 em 06:58, Adriano SwaTT disse:

No Shiny Stone:

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Teste assim o do Rare Candy.

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Boa sorte.

Não deu certo a Shiny Stone, continua evoluindo, a rare candy deu, vllw ai!

 

 

  Em 23/08/2014 em 06:59, kbpaulo disse:

ta ae.

candy

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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if not isCreature(item2.uid) or not isSummon(item2.uid) then

doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode dar rare candy para pokemons.")

return true

end

if getCreatureHealth(item2.uid) == 0 then return true end

local pb = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8)

if getLevel(item2.uid) >= 150 then

doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokemon não pode subir mais leveis com essa candy.")

return true

end

local e = getCreatureMaster(cid)

if isSummon(item2.uid) and getCreatureName(item2.uid) == "Evolution" then

doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokemon está evoluindo!")

return true

end

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você deu uma rare candy para "..getPokeName(item2.uid)..".")

doCreatureSay(cid, getPokeName(item2.uid)..", eat this candy!", TALKTYPE_SAY)

doRemoveItem(item.uid, 1)

local level = getItemAttribute(pb.uid, "level")

local exp = getItemAttribute(pb.uid, "exp")

local neededexp = getItemAttribute(pb.uid, "nextlevelexp")

if getHappiness(item2.uid) < 50 then

doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 168)

return true

end

doCreatureSay(item2.uid, "Yum.", TALKTYPE_ORANGE_1)

doItemSetAttribute(pb.uid, "rarecandy", level + 1)

doItemSetAttribute(pb.uid, "exp", exp + neededexp)

doPlayerSendTextMessage(getCreatureMaster(item2.uid), 27, "Seu "..getPokeName(item2.uid).." comeu uma rare candy!")

doSendFlareEffect(getThingPos(item2.uid))

doSendAnimatedText(getThingPos(item2.uid), "Level up!", 215)

adjustPokemonLevel(pb.uid, getCreatureMaster(item2.uid), pb.itemid, true)

return true

end

 

shiny stone

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local evo = {

--nome do shiny, qnts stones precisa

["Snorlax"] = {"Shiny Snorlax", 1},

["Clefable"] = {"Shiny Clefable", 1},

["Snorlax"] = {"Shiny Snorlax", 1},

["Gengar"] = {"Shiny Gengar", 1},

["Mew"] = {"Shiny Mew", 1},

["Mewtwo"] = {"Shiny Mewtwo", 1},

["Articuno"] = {"Shiny Articuno", 1},

["Moltres"] = {"Shiny Moltres", 1},

["Zapdos"] = {"Shiny Zapdos", 1},

["Snorlax"] = {"", 1},

["Aerodactyl"] = {"Shiny Aerodactyl", 1},

["Ninetales"] = {"Shiny Ninetales", 1},

["Raichu"] = {"Shiny Raichu", 1},

["Alakazam"] = {"Shiny Alakazam", 1},

["Venusaur"] = {"Shiny Venusaur", 1},

["Charizard"] = {"Shiny Charizard", 1},

["Blastoise"] = {"Shiny Blastoise", 1}, --alterado v2.4

["Butterfree"] = {"Shiny Butterfree", 1},

["Beedrill"] = {"Shiny Beedrill", 1},

["Pidgeot"] = {"Shiny Pidgeot", 1},

["Rattata"] = {"Shiny Rattata", 1},

["Raticate"] = {"Shiny Raticate", 1},

["Fearow"] = {"Shiny Fearow", 1},

["Omastar"] = {"Shiny Omastar", 1},

["Omanyte"] = {"Shiny Omanyte", 1},

["Nidoking"] = {"Shiny Nidoking", 1},

["Zubat"] = {"Shiny Zubat", 1},

["Golbat"] = {"Shiny Golbat", 1},

["Rhyperior"] = {"Shiny Rhyperior", 1},

["Onix"] = {"Shiny Onix", 1},

["Oddish"] = {"Shiny Oddish", 1},

["Vileplume"] = {"Shiny Vileplume", 1},

["Paras"] = {"Shiny Paras", 1},

["Parasect"] = {"Shiny Parasect", 1},

["Venonat"] = {"Shiny Venonat", 1},

["Venomoth"] = {"Shiny Venomoth", 1},

["Growlithe"] = {"Shiny Growlithe", 1},

["Arcanine"] = {"Shiny Arcanine", 1},

["Abra"] = {"Shiny Abra", 1},

["Tentacool"] = {"Shiny Tentacool", 1},

["Tentacruel"] = {"Shiny Tentacruel", 1},

["Golem"] = {"Shiny Golem", 1},

["Farfetch'd"] = {"Shiny Farfetch'd", 1},

["Grimer"] = {"Shiny Grimer", 1},

["Muk"] = {"Shiny Muk", 1},

["Hypno"] = {"Shiny Hypno", 1},

["Krabby"] = {"Shiny Krabby", 1},

["Kingler"] = {"Shiny Kingler", 1},

["Voltorb"] = {"Shiny Voltorb", 1},

["Electrode"] = {"Shiny Electrode", 1},

["Cubone"] = {"Shiny Cubone", 1},

["Marowak"] = {"Shiny Marowak", 1},

["Hitmonlee"] = {"Shiny Hitmonlee", 1},

["Hitmonchan"] = {"Shiny Hitmonchan", 1},

["Tangela"] = {"Shiny Tangela", 1},

["Horsea"] = {"Shiny Horsea", 1},

["Seadra"] = {"Shiny Seadra", 1},

["Scyther"] = {"Shiny Scyther", 1},

["Jynx"] = {"Shiny Jynx", 1},

["Electabuzz"] = {"Shiny Electabuzz", 1},

["Kabutops"] = {"Shiny Kabutops", 1},

["Kabuto"] = {"Shiny Kabuto", 1},

["Pinsir"] = {"Shiny Pinsir", 1},

["Magikarp"] = {"Shiny Magikarp", 1},

["Gyarados"] = {"Shiny Gyarados", 1},

["Vaporeon"] = {"Shiny Vaporeon", 1},

["Jolteon"] = {"Shiny Jolteon", 1},

["Flareon"] = {"Shiny Flareon", 1},

["Dratini"] = {"Shiny Dratini", 1},

["Dragonair"] = {"Shiny Dragonair", 1},

["Dragonite"] = {"Shiny Dragonite", 1},

["Wigglytuff"] = {"Shiny Wigglytuff", 1},

["Charmander"] = {"Shiny Charmander", 1},

["Metagross"] = {"Shiny Metagross", 1},

["Machamp"] = {"Shiny Machamp", 1},

}

local balls = {

[11826] = {newBall = 11826},

[11832] = {newBall = 11832},

[11835] = {newBall = 11835},

[11829] = {newBall = 11829},

}

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

if getLevel(item2.uid) < 100 then

doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokemon ainda não pode evoluir para Shiny , somente level 100..")

return true

end

if isMonster(itemEx.uid) and getCreatureMaster(itemEx.uid) == cid then

local monster = getCreatureName(itemEx.uid)

if evo[monster] then

if getPlayerItemCount(cid, item.itemid) >= evo[monster][2] then

doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabens! Seu "..getPokeName(itemEx.uid).." evoluiu para "..evo[monster][1].."!")

local health, maxHealth = getCreatureHealth(itemEx.uid), getCreatureMaxHealth(itemEx.uid)

doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 18)

doRemoveCreature(itemEx.uid)

doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, evo[monster][2]-1)

doRemoveItem(item.uid, 1)

doSummonMonster(cid,evo[monster][1])

local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8)

doItemSetAttribute(pokeball.uid, "poke", evo[monster][1])

doItemSetAttribute(pokeball.uid, "level", pokes[evo[monster][1]].level)

doItemSetAttribute(ball, "hp", 1)

doItemSetAttribute(ball, "happy", 110)

local pk = getCreatureSummons(cid)[1]

adjustStatus(pk, pokeball.uid, true, false, true)

return TRUE

else

return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need atleast ".. evo[monster][2] .." stones to do it!")

end

end

end

return FALSE

end

 

Não deu certo a Shiny Stone, ele não evolui..

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Atenciosamente

     xPollo                                         

Da Play No Reggaezin Ai Boy

http://www.mjbstudio.com/myspace/mjb_playlist/jamming.mp3
 

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xD...conseguiu arrumar ja.

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