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Galera Hoje Vim Ensinar A Criar Magias Do Jeito Que Aprendi <Rep+ ai ser gostarem>:

 

ai galera por passos: 1º - Va Em data/lib/pokemon moves.lua, Escolha A Magia Com A Forma Que Você Quer ( Eu Vou Usar Quake):

 

elseif spell == "

Earthquake" then
 
local eff = getSubName(cid, target) == "Manaphy" and 175 or 175  --alterado v1.6.1
 
local function doQuake(cid)
if not isCreature(cid) then return false end
if isSleeping(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 3644587) >= 1 then return false end
if isWithFear(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 3644587) >= 1 then return true end
   doMoveInArea2(cid, eff, confusion, GROUNDDAMAGE, min, max, spell)
end
 
times = {0, 500, 1000, 1500, 2300, 2800, 3300, 3800, 4600, 5100, 5600, 6100, 6900, 7400, 7900, 8400, 9200, 10000}
 
setPlayerStorageValue(cid, 3644587, 1)
addEvent(setPlayerStorageValue, 10000, cid, 3644587, -1)
for i = 1, #times do                   --alterado v1.4
    addEvent(doQuake, times, cid)
end

 
2º Passo Editando As Tags:
 
Vermelho: Nome Do Poder.
Azul: Efect Do Poder Teste Com /z Pelo Game.
Verde: Tipo De Dano Do Poder
 
Criando Tornados
 
Va em data/lib/pokemon moves.lua e casse isso:
 

 elseif spell == "Electro Field" or spell == "Petal Tornado" or spell

 
E adicione seu poder:
 

elseif spell == "Electro Field" or spell == "Petal Tornado" or spell == "Seu Poder" or spell

 
Dessa um pouco e casse isso:
 

local atk = { --[atk] = {distance, eff, damage} ["Electro Field"] = {41, 207, ELECTRICDAMAGE}, ["Petal Tornado"] = {14, 54, GRASSDAMAGE},

 
E Adicione Seu Poder:
 

local atk = { --[atk] = {distance, eff, damage} ["Electro Field"] = {41, 207, ELECTRICDAMAGE}, ["Petal Tornado"] = {14, 54, GRASSDAMAGE}, ["

Seu Poder] = {Effect A Distancia Fale /x Pra Identificar Pelo Game, Effect /z Para Testar Pelo Game, Tipo de damage},

Editado por madara33 (veja o histórico de edições)

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Entendi mas tipo eu to querendo criar um poder de tornados e não sei qual spell usar,poderia me ajudar ?

Se ajudei rep++ não vai cair seu dedo muito menos acontecer algo de ruim

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