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  Sulphur

imagem:

NcswWNr.png

 

jhq0Hsu.png

 

RME/data/versão/grounds.xml

Antes da linha:

          </materials> 

 Adicione:

	<brush name="Sulphur" type="ground" server_lookid="11548" z-order="3500">
		<item id="11548" chance="10"/>
		
		<border align="outer" id="557"/>
		<border align="inner" to="none" id="0"/>
	</brush>

 jhq0Hsu.png

RME/Data/10.31/borders.xml

        <border id="557"> -- Sulphur Willian -- 
                <borderitem edge="n" item="11551"/> 
                <borderitem edge="e" item="11550"/> 
                <borderitem edge="s" item="11549"/> 
                <borderitem edge="w" item="11552"/> 
                <borderitem edge="cnw" item="11559"/> 
                <borderitem edge="cne" item="11560"/> 
                <borderitem edge="csw" item="11558"/> 
                <borderitem edge="cse" item="11557"/> 
                <borderitem edge="dnw" item="11554"/> 
                <borderitem edge="dne" item="11553"/> 
                <borderitem edge="dsw" item="11556"/> 
                <borderitem edge="dse" item="11555"/> 
        </border> 

  jhq0Hsu.png

 RME/Data/10.31/tilesets.xml

  Dê CTRL + F  e digite Nature, em baixo de: <terrain> adicione:

          <brush name="Sulphur"/>

Se Gostou deixe aquele PciDbXp.png .

Editado por willian98 (veja o histórico de edições)

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Só aconselho você mecher no z-order="2500", pois a borda não está pegando na maioria dos grounds de Tarrain Pelette>Nature.

Acho que ums 5000 no z-order está ótimo.

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