Postado Outubro 30, 2014 10 anos Autor faz o seguinte copia tudas essas linhas <voices> <voice text="Passages to Artemisias, Styge, Valentia, Kypros, Sub Mundo, Horpus, Nissea, Egeu." interval2="100" margin="1" yell="no"/> </voices> <parameters> <parameter key="message_farewell" value="Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service." /> <parameter key="message_walkaway" value="Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service." /> <parameter key="module_keywords" value="1" /> <parameter key="keywords" value="name;Doria;" /> <parameter key="keyword_reply1" value="My name is Captain Fearless from the Royal Tibia Line." /> <parameter key="keyword_reply2" value="This is Venore. Where do you want to go?" /> <parameter key="message_greet" value="Welcome on board, |PLAYERNAME|. Where may I sail you today?"/> </parameters> apaga e cola essas linhas <parameters> <parameter key="message_greet" value="Sejá Bem-Vindo ao Barco, |PLAYERNAME|. Fale {passage} para saber os locais que eu posso te levar" /> </parameters> e testa se funfar deixa assim se não funfar volta as linhas antigas eu vou testar aqui umas coisas faz o seguinte copia tudas essas linhas <voices> <voice text="Passages to Artemisias, Styge, Valentia, Kypros, Sub Mundo, Horpus, Nissea, Egeu." interval2="100" margin="1" yell="no"/> </voices> <parameters> <parameter key="message_farewell" value="Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service." /> <parameter key="message_walkaway" value="Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service." /> <parameter key="module_keywords" value="1" /> <parameter key="keywords" value="name;Doria;" /> <parameter key="keyword_reply1" value="My name is Captain Fearless from the Royal Tibia Line." /> <parameter key="keyword_reply2" value="This is Venore. Where do you want to go?" /> <parameter key="message_greet" value="Welcome on board, |PLAYERNAME|. Where may I sail you today?"/> </parameters> apaga e cola essas linhas <parameters> <parameter key="message_greet" value="Sejá Bem-Vindo ao Barco, |PLAYERNAME|. Fale {passage} para saber os locais que eu posso te levar" /> </parameters> e testa se funfar deixa assim se não funfar volta as linhas antigas eu vou testar aqui umas coisas Nao funcionou.
Postado Outubro 30, 2014 10 anos seguinte guarda teu script ... faz uma copia e usa este script testa pra ve se funfa local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOME DA CIDADE'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to NOME DA CIDADE, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=2211, y=2457, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) keywordHandler:addKeyword({'passage'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to NOME DA CIDADE, NOME DA CIDADE.'}) <<<<cada nova cidade da uma virgula espaço e coloque o nome da cidade -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new()) pra colocar mais cidades é só adicionar local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOME DA CIDADE'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to NOME DA CIDADE, are you sure?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=2211, y=2457, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'}) Editado Outubro 30, 2014 10 anos por brunds (veja o histórico de edições) Projeto ATS (Naruto)Informações AbaixoFacebookYoutubeDiscord Tutoriais / ConteúdosClique Aqui
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