Ir para conteúdo

Featured Replies

Postado
  • Autor

 

faz o seguinte copia tudas essas linhas

 

<voices>

<voice text="Passages to Artemisias, Styge, Valentia, Kypros, Sub Mundo, Horpus, Nissea, Egeu." interval2="100" margin="1" yell="no"/>
</voices>
<parameters>
<parameter key="message_farewell" value="Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service." />
<parameter key="message_walkaway" value="Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service." />
 <parameter key="module_keywords" value="1" />
 <parameter key="keywords" value="name;Doria;" />
 <parameter key="keyword_reply1" value="My name is Captain Fearless from the Royal Tibia Line." />
 <parameter key="keyword_reply2" value="This is Venore. Where do you want to go?" />
 <parameter key="message_greet" value="Welcome on board, |PLAYERNAME|. Where may I sail you today?"/>
</parameters>
 
 
apaga e cola essas linhas
 
<parameters>
    <parameter key="message_greet" value="Sejá Bem-Vindo ao Barco, |PLAYERNAME|. Fale {passage} para saber os locais que eu posso te levar" />
  </parameters>
 
e testa se funfar deixa assim se não funfar volta as linhas antigas eu vou testar aqui umas coisas

 

 

 

faz o seguinte copia tudas essas linhas

 

<voices>

<voice text="Passages to Artemisias, Styge, Valentia, Kypros, Sub Mundo, Horpus, Nissea, Egeu." interval2="100" margin="1" yell="no"/>
</voices>
<parameters>
<parameter key="message_farewell" value="Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service." />
<parameter key="message_walkaway" value="Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service." />
 <parameter key="module_keywords" value="1" />
 <parameter key="keywords" value="name;Doria;" />
 <parameter key="keyword_reply1" value="My name is Captain Fearless from the Royal Tibia Line." />
 <parameter key="keyword_reply2" value="This is Venore. Where do you want to go?" />
 <parameter key="message_greet" value="Welcome on board, |PLAYERNAME|. Where may I sail you today?"/>
</parameters>
 
 
apaga e cola essas linhas
 
<parameters>
    <parameter key="message_greet" value="Sejá Bem-Vindo ao Barco, |PLAYERNAME|. Fale {passage} para saber os locais que eu posso te levar" />
  </parameters>
 
e testa se funfar deixa assim se não funfar volta as linhas antigas eu vou testar aqui umas coisas

 

Nao funcionou.

pbotttttttttttttttttttt.gif?1435636828

  • Respostas 11
  • Visualizações 1.8k
  • Created
  • Última resposta

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'kypros'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to sail to Kypros'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'},

Posted Images

Postado

seguinte guarda teu script ... faz uma copia e usa este script testa pra ve se funfa

 

local keywordHandler = KeywordHandler:new()


local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end

 

local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOME DA CIDADE'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to NOME DA CIDADE, are you sure?'})
travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=2211, y=2457, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})

keywordHandler:addKeyword({'passage'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to NOME DA CIDADE, NOME DA CIDADE.'})  <<<<cada nova cidade da uma virgula espaço e coloque o nome da cidade
-- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc.
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

 

pra colocar mais cidades é só adicionar 

 

local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'NOME DA CIDADE'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to NOME DA CIDADE, are you sure?'})

travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=2211, y=2457, z=7} })
travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Next time maybe.'})

Editado por brunds (veja o histórico de edições)

Projeto ATS (Naruto)

Informações Abaixo

Facebook

Youtube
Discord

 

Tutoriais / Conteúdos

Clique Aqui

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

Quem Está Navegando 0

  • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

Estatísticas dos Fóruns

  • Tópicos 96.9k
  • Posts 520k

Informação Importante

Confirmação de Termo