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O sistema de setCreatureName funciona se vc sumonar a creatura fora da interface do game , o certo e vc alterar a funcao doSummonMonster para summonar fora da interface , ai vc usa o setCreatureName para alterar o nome ai vc usa o doTeleportThing para puxar a creatura perto do player ! 

Isso eu já sabia, tranquilo. Mas esse não é o problema, é que a função setCreatureName também funcionava pra jogadores.

Tony Araújo  ;D 

 

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@Orochi Elf

 

ss , tipo pros nick system do summon ate que funfa , mas o brun123 foi mito em fazer funcionar no player e summon e ainda tem a questao da funcao getCreatureName que retorna o Name da creatura que no caso foi modificado intao para nao dar erro teria que arrumar um geito de na hora de modificar salvar o nome original numa storage sei la para a funcao getCreatureName retornar essar storage no caso se o nome foi modificado  ^^

Editado por Aberos (veja o histórico de edições)

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