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Tipo, então vc qr um script que ao dizer: !wand o script transforme o item (wand1) no item (wand2) certo?

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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Tipo, então vc qr um script que ao dizer: !wand o script transforme o item (wand1) no item (wand2) certo?

 

não jovem, ele quer aquele que diz: !wand holy, !wand death etc só que pro TFS 1.0

Postado

Amigo, não testei, testa ae:

 

Va na pasta data/talkactions e adicione essa tag ao arquivo talkactions.xml:

	<talkaction log="yes" words="/wand;!wand" event="script" value="wands.lua"/>

Agora va na pasta data/talkactions/scripts e crie um arquivo chamado wands.lua e coloque isso dentro:

local wand1 = 18390 --ID da wand de Energy
local wand2 = 18409 --ID do item de Fire 
local wand3 = 8922 --ID do item de Death 

function onSay(cid, words, param, item, item2)

if (getPlayerItemCount(cid, wand1) ~= 0) or (getPlayerItemCount(cid, wand2) ~= 0) or (getPlayerItemCount(cid, wand3) ~= 0) then
	if(param == "energy") then
		if getPlayerItemCount(wand2) ~= 0
		doPlayerRemoveItem(cid, wand2, 1)
		doPlayerAddItem(cid, wand1, 1)
		else getPlayerItemCount(wand3) ~= 0
		doPlayerRemoveItem(cid, wand3, 1)
		doPlayerAddItem(cid, wand1, 1)
		end
	
	elseif (param == "fire") then
		if getPlayerItemCount(wand1) ~= 0
		doPlayerRemoveItem(cid, wand1, 1)
		doPlayerAddItem(cid, wand2, 1)
		else getPlayerItemCount(wand3) ~= 0
		doPlayerRemoveItem(cid, wand3, 1)
		doPlayerAddItem(cid, wand2, 1)
		end
	else (param == "death") then
		if getPlayerItemCount(wand1) ~= 0
		doPlayerRemoveItem(cid, wand1, 1)
		doPlayerAddItem(cid, wand3, 1)
		else getPlayerItemCount(wand2) ~= 0
		doPlayerRemoveItem(cid, wand2, 1)
		doPlayerAddItem(cid, wand3, 1)
		end
end
end
return true
end

Editado por danihcv (veja o histórico de edições)

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

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