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Bom, galera, queria saber qual é a attribute key que não deixa o player mover um item no inventário, por exemplo, eu estou equipando um anel e não queria que ele seja desequipável, até ele acabar, já tentei usar return false no movements só para constar.

                              _
                          .-'` `}
                  _./)   /       }
                .'o   \ |       }
                '.___.'`.\    {`
                /`\_/  , `.    }                                      ME DA UMA NOZ!
                \=' .-'   _`\  {
                 `'`;/      `,  }
                    _\   @   ;  }
                   /__`;-...'--'

Cluck!

Postado

já tentei usar return false no movements só para constar

Tentou corretamente?

function onDeEquip(cid)
    return doPlayerSendCancel(cid, "You can't remove this item.") and false
end

 

<movevent type="DeEquip" itemid="ITEMID" slot="ring" event="script" value="filename.lua"/>

The corrupt fear us.

The honest support us.

The heroic join us.

Postado
  • Autor

 

Tentou corretamente?

function onDeEquip(cid)
    return doPlayerSendCancel(cid, "You can't remove this item.") and false
end

 

<movevent type="DeEquip" itemid="ITEMID" slot="ring" event="script" value="filename.lua"/>

Já tentei assim também.

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                .'o   \ |       }
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                /`\_/  , `.    }                                      ME DA UMA NOZ!
                \=' .-'   _`\  {
                 `'`;/      `,  }
                    _\   @   ;  }
                   /__`;-...'--'

Cluck!

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