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  • em movements/scripts crie um arquivo chamado refilarrow.lua e coloque isso dentro dele: local arrows = {2544, 2545, 2546, 7840} -- arrows que vao fazer parte do sistema function onDeEquip(cid, item

  • testa o primeiro script que eu editei, se der algo errado, testa esse daqui:   local arrows = {2544, 2545, 2546, 7840} function onDeEquip(cid, item, slot) if isInArray(arrows, getPlayerSlotIte

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em movements/scripts crie um arquivo chamado refilarrow.lua e coloque isso dentro dele:

local arrows = {2544, 2545, 2546, 7840} -- arrows que vao fazer parte do sistema

function onDeEquip(cid, item, slot)
for _, arrow in ipairs (arrows) do
	local count = getPlayerItemCount(cid, arrow)
	if count > 1 then
		doPlayerRemoveItem(cid, arrow, count)
		doPlayerAddItem(cid, arrow, count)
	break
	end
end

return true
end

Feito isso vá em movements.xml e adicione essas linhas pra cada id que vc colocou no script

<!-- Refill Arrow -->
<movevent type="DeEquip" itemid="2544" slot="ammo" event="script" value="refilarrow.lua"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="2546" slot="ammo" event="script" value="refilarrow.lua"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="2545" slot="ammo" event="script" value="refilarrow.lua"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="7840" slot="ammo" event="script" value="refilarrow.lua"/>

Editado por xWhiteWolf (veja o histórico de edições)

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

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Não testei ainda, amanha eu testo e digo se funcionou (acredito que sim), mt obrigado

acabei mudando de ideia ja que abri meu sv e fiz o teste, acabou que não funcionou, refill está funcionando, porém quando o jogador só tem 1 tipo de arrow na backpack, elas nao sao consumidas

a nao ser que ele esteja com apenas 1 arrow no slot de arrows, tentei fazer gambiarras aqui e nao funcionou, quando olhei o script achei que estava correto, se ainda puder me dar uma força..

Editado por Reds (veja o histórico de edições)

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testa o primeiro script que eu editei, se der algo errado, testa esse daqui:
 

local arrows = {2544, 2545, 2546, 7840}


function onDeEquip(cid, item, slot)


if isInArray(arrows, getPlayerSlotItem(cid, 10).itemid) then return true end




for _, arrow in ipairs (arrows) do
local count = getPlayerItemCount(cid, arrow)
if count > 1 then
doPlayerRemoveItem(cid, arrow, count)
doPlayerAddItem(cid, arrow, count)
break
end
end


return true
end

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certinho, mt obrigado, só queria saber se seria mt dificil adicionar uma mensagem quando recarregado?

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