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A função : doCreatureSay é aquela mensagemzinha laranja que aparece sem movimentos perto da cabeça do player se caso você usar TALKTYPE_ORANGE_1 ou TALKTYPE_MONSTER.

Se caso você queira usar a função doSendAnimatedText, você poderia colocar qualquer cor na animação.

Subistitua :

doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah..", TALKTYPE_BLUE_1)

por :

doSendAnimatedText(itemEx.uid, "Aaaah...", 53)

substitua :

doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_BLUE_1, false, tid)

por :

doSendAnimatedText(itemEx.uid, "Aaaah...", 53)

e depois você procura no CTRL+F por TALKTYPE_BLUE_1 e substitua por TALKTYPE_MONSTER

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No caso, eu gostaria apenas de trocar a COR da mensagenzinha em laranja por AZUL e a quantidade de mana que heala pra AZUL também, você saberia me dizer como que faço?

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