Postado Março 4, 2015 10 anos Então galerinha do TK, hoje venho pedir a ajuda dos "mestres" , que manja de scripts... Então galera já da pra saber o quê eu quero née? Um castle parecido com o do tibiarpgbrasil, onde guilds disputam para ver quem bate mais, aquela guild que mais bater teria acesso durante 7 dias (configuravel) , e neste castle teria,hunts,treiners,quests etc... Como acontece o evento: Uma mensagem que mandava para o server todo,dizendo falta 10,5,3,1 minutos para iniciar o evento. Em seguida liberaria a entrada do castle. Em seguida teriam que matar o castle guard 1, para liberar outros 4 geradores ao redor do castle. Ao derrotar os 4 geradores, liberaria as grades para dentro do castelo, ao entrar, teria outro castle guard 2. Matando ele nasceria outros 4 geradores, ao matar esses 4 geradores, liberaria outras grades para o andar de cima. La encima teria o castle guard 3. Matando ele nasceria outros 4 geradores, matando os geradores, liberaria mais grades para o andar de cima. la encima teria o castle guard 4. Matando ele viria outros 4 e ultimos geradores, ao derrotar esses 4 geradores liberaria as grades que teria ao lado dos 4 geradores e daria acesso a uma escada que levaria ao CRYSTAL. Ao matar o Crystal, a guild que mais somou pontos ( que mais bateu em geral ) venceria e ficaria com o acesso durante tantos dias.(configuravel) #Mapa do castle eu ja tenho identico o do RPGBrasil. #Premio: As 4 vocação(sorc,druid,kina,pala) que mais bateu ganharia premios aleatorios (configuravel) Objetivo das guilds: Bater nos geradores para acumular ponto(ataques) para ter o dominio do castelo. Não precisa ser igualzinho, algo parecido para guilds se enfrentarem em disputa para ter acesso ao castle(hunts).. AGRADEÇO DESDE JÀ... VIDEOO: Editado Abril 14, 2015 10 anos por brendoonh (veja o histórico de edições)
Postado Março 5, 2015 10 anos Diga-me se entendi corretamente o sistema: dá o horário, libera a entrada do evento -> mata guarda -> nasce geradores -> mata geradores -> libera grades para o próximo andar. No último andar, depois de matar os geradores, as grades para a sala do Crystal são liberadas. Isso mesmo? E a premiação para as quatro vocações que deram mais dano será a mesma? Por exemplo, os itens possíveis como prêmio são 10, 50 e 100 para sorcerer, paladin, knight e druid? A ideia é interessante, posso tentar fazer. Porém, antes, tenho outros sistemas para terminar. Ah, cada guarda será um monstro diferente, certo? E os geradores? Serão os mesmos para todos os andares, ou terá, por exemplo, Gerador 1, Gerador 2, etc? Editado Março 5, 2015 10 anos por zipter98 (veja o histórico de edições) não respondo pms solicitando suporte em programação/scripting
Postado Março 5, 2015 10 anos Autor Diga-me se entendi corretamente o sistema: dá o horário, libera a entrada do evento -> mata guarda -> nasce geradores -> mata geradores -> libera grades para o próximo andar. No último andar, depois de matar os geradores, as grades para a sala do Crystal são liberadas. Isso mesmo? E a premiação para as quatro vocações que deram mais dano será a mesma? Por exemplo, os itens possíveis como prêmio são 10, 50 e 100 para sorcerer, paladin, knight e druid? A ideia é interessante, posso tentar fazer. Porém, antes, tenho outros sistemas para terminar. Ah, cada guarda será um monstro diferente, certo? E os geradores? Serão os mesmos para todos os andares, ou terá, por exemplo, Gerador 1, Gerador 2, etc? Isso mesmo. A premiação seria assim, eu deixaria aleatorio por exemplo, Dragon scale legs,pure energy,dragon scale helmet,dinheiro (50kk) e etc... Lembrando que no caso sairia aleatoriamente um desses itens. Os guardas podem ser iguais, so mudando o "numero" ex: Castle Guard I, Castle Guard II .... Os geradores da mesma forma, Gerador I,Gerador II etc... Que no caso são 4 geradores em cada andar. Caso queira eu posto a foto do castelo para voce entender melhor. Editado Março 5, 2015 10 anos por brendoonh (veja o histórico de edições)
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