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(Resolvido)[Stamina BUG] player morre = stamina full)

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Por favor alguem pode me ajudar? Eu estou com esse bug no meu servidor e não estou consiguindo resolver...Quando o player morre a stamina volta full, ouvi dizer que tem que alterar nas sourcers? Alguem pode me ajudar?  :facepalm:

 

Meu config.lua

rateStaminaLoss = 1
rateStaminaGain = 3
rateStaminaThresholdGain = 12
staminaRatingLimitTop = 41 * 60
staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
staminaLootLimit = 14 * 60
rateStaminaAboveNormal = 2.0
rateStaminaUnderNormal = 0.5
staminaThresholdOnlyPremium = true

Editado por jhx (veja o histórico de edições)

Resolvido por Snowsz

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  • Eu ia fazer o script assim , no seu ainda faltou um parâmetro "cid" na função que adiciona stamina, acho que isso resolve:   local storage = 5612 function onPrepareDeath(cid, deathList) if isP

  • exatamente Summ, uma grande gambiarra! Ahuaheuaheu  está apenas dando uma volta pelo erro, sem concertá-lo pela raiz...   como você disse, provavelmente aparecerão outros erros...   "Gambiarras r

  • Sempre deixo passar coisa boba...  Obrigado por corrigir Snowz 

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Pode ser um creaturescript também, passa sua pasta creaturescripts pra verificar se algum script está adicionando stamina ao player.

Eu já verifiquei a pasta creaturescripts o problema não é la =/

Postado

Eu já verifiquei a pasta creaturescripts o problema não é la =/

Faz assim, passa o creaturescripts.xml para nós, caso não de certo, vou ver o que posso fazer aqui, se eu conseguir logo posto.

 

Não esqueça do creaturescripts.xml!!!

Editado por Snowsz (veja o histórico de edições)

                              _
                          .-'` `}
                  _./)   /       }
                .'o   \ |       }
                '.___.'`.\    {`
                /`\_/  , `.    }                                      ME DA UMA NOZ!
                \=' .-'   _`\  {
                 `'`;/      `,  }
                    _\   @   ;  }
                   /__`;-...'--'

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