Postado Outubro 15, 2015 9 anos Muito bom cara idéia nova, não imaginava esse status nos pokemons sem level, rep+ Meus trabalhos °Pacote de shinys da 3ª e 4ª geração http://www.tibiaking.com/forum/topic/37128-patch-pokemons-shinys-3%C2%AA-e-alguns-da-4%C2%AA-gera%C3%A7%C3%A3o/ °Como criar novos pokemons no pda http://www.tibiaking.com/forum/topic/37546-tutorial-como-criar-novos-pokemons-para-seu-servidor/#entry212787 °Script de boost stone do otpokemonhttp://www.tibiaking.com/forum/topic/37849-action-script-de-boost-stone-parecido-com-otpokemon/ °Fly só para vipshttp://www.tibiaking.com/forum/topic/40868-poketibia-fly-para-vips/
Postado Outubro 21, 2015 9 anos Pode me dizer como faço para mostrar o level nesse sistema? tentei seguir a logica e colocar o numero da sequencia que acredito seria 7, mas esta aparecendo o nome do pokemon e não o level dele. desde ja grato.
Postado Novembro 21, 2015 9 anos Autor Em 21/10/2015 09:49:08, XxMercurio disse: Pode me dizer como faço para mostrar o level nesse sistema? tentei seguir a logica e colocar o numero da sequencia que acredito seria 7, mas esta aparecendo o nome do pokemon e não o level dele. desde ja grato. Intao no PDA SEM LEVEL Existem levels nos Pokemons porem eles Nao recebem Exp e Sim o Player que Recebe - Quando o Player upa de Level ou Boost o Pokemon , Ambos ganham Storages [Offense/Defense/Agility/Vitality/Sp.Attack] - Os Status dos Pokemons (PDA SEM LEVEL) Atualizam Quando se Da Goback , Diferente do (PDA COM LEVEL) que atualiza o Status em Tempo Real Sem precisar dar Goback Pois quando o Pokemon upa de Level ja ganha Novos Atributos [Offense/Defense/Agility/Vitality/Sp.Attack] adicionado na Ball e as Storages [Offense/Defense/Agility/Vitality/Sp.Attack] é mais o menos isso ae!
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