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local IT = { 
-- [id do item] = id do item que podera ser transformado. 
   [9971] = 2030, -- esse item (9971) declarado no index da tabela podera ser transformado no id do item declarado nessa variavel: 2030 
   [9972] = 2031, -- esse item (9972) declarado no index da tabela podera ser transformado no id do item declarado nessa variavel: 2031 

function onUse(cid,item,pos) 
local agora,tempo,get = os.time(),10,getGlobalStorageValue(item.actionid) 
   if not(get > 0)then 
      setGlobalStorageValue(item.actionid,agora+tempo) 
      doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) 
   elseif(get > 0  and get <= agora)then 
      doTransformItem(item.uid,IT[item.itemid]) 
      doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_RED) 
      setGlobalStorageValue(item.actionid,0) 
   else 
      doPlayerSendCancel(cid, "O item podera ser transformado as: "..(os.date("%H:%M:%S", get))..".") 
   end 
   return true 
end 
 

 

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  • O erro se deu por culpa do teclado do android que põe as palavras em minúsculas.  Era para ficar assim: doTransformItem()   Modifiquei o script adicionando stores globais.   func

  • Substitui essa parte: elseif (store <= agora) then por esta: elseif (store > 0 and store <= agora) then

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  Em 16/04/2016 em 13:13, dominus disse:

 

não mudou nada.

essa storage esta sendo ativada para todos os jogadores mesmo que apenas 1 tenha ativado essa storage tem q ser única para o jogador que usou o item,
no momento são 15 itens e o script antigo esta funcionando + corretamente tirando o fato de que se reiniciar o serve zera a ação ativada

sera que não tem como fazer algo tipo assim não?
nessa area
setGlobalStorageValue
mudar por algo tipo assim
setPlayerGlobalStorageValue
@dominus

olha tenho um script aqui que o tempo dele continua contando mesmo que o serve seja fechado vou deixar ele aqui talvez voce consiga adptar ele

script

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Editado por wevertonvrb (veja o histórico de edições)

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