Postado Janeiro 3, 2016 10 anos Opa estou precisando criar uma arma com o weaponType fist, mas editando o items.otb percebi que essa função foi removida ao longo das versões, antigamente até tinha mas agora não... alguém tem os códigos para as novas versões? Vlw
Postado Janeiro 4, 2016 10 anos items.cpp, logo abaixo de: } else if (tmpStrValue == "ammunition") { it.weaponType = WEAPON_AMMO; Adicione: } else if(tmpStrValue == "fist") { it.weaponType = WEAPON_FIST; const.h, logo abaixo de: WEAPON_AMMO, Adicione: WEAPON_FIST, player.cpp, logo abaixo de: case WEAPON_DISTANCE: { attackSkill = getSkillLevel(SKILL_DISTANCE); break; } Adicione: case WEAPON_FIST: { attackSkill = getSkillLevel(SKILL_FIST); break; } tools.cpp, logo abaixo de: {"wand", WEAPON_WAND}, Adicione: {"fist", WEAPON_fist}, ainda em tools.cpp, logo abaixo de: case WEAPON_AMMO: return "ammunition"; Adicione: case WEAPON_FIST: return "fist"; spells.cpp, logo abaixo de: case WEAPON_AXE: Adicione: case WEAPON_FIST: luascript.cpp, logo abaixo de: registerEnum(WEAPON_AMMO) Adicione: registerEnum(WEAPON_FIST)
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