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Se aparecer na tela uma mastermind potion, ou eu criar /i mastermind potion, simplesmente da debug no tibia

são mastermind potion 7440, bullseye potion 7443, berserk potion 7439

olhem como esta meu potions.lua > \data\actions\scripts\liquids\potions.lua

Spoiler

local config = {
    removeOnUse = "no",
    usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend)
    splashable = "no",
    range = -1,
    realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1
    healthMultiplier = 1.0,
    manaMultiplier = 1.0
}
config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse)
config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget)
config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable)
config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation)
local POTIONS = {
    [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion
    [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion
    [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion
    [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {500, 700}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion
    [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {800, 1000}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion
    [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {70, 130}}, -- mana potion
    [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {110, 190}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion
    [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {200, 300}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion
    [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {200, 400}, mana = {110, 190}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion
}
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    local potion = POTIONS[item.itemid]
    if(not potion) then
        return false
    end
    if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then
        if(not config.splashable) then
            return false
        end
        if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then
            toPosition = getThingPos(item.uid)
        end
        doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition))
        doRemoveItem(item.uid, 1)
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1)
        return true
    end
    if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST)) then
        doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
        return true
    end
    if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and
        not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES))
    then
        doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1)
        return true
    end
    if(config.range > 0 and cid ~= itemEx.uid and getDistanceBetween(getCreaturePosition(cid), getCreaturePosition(itemEx.uid)) > config.range) then
        return false
    end
    local health = potion.health
    if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then
        return false
    end
    local mana = potion.mana
    if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then
        return false
    end
    doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
    if(not config.realAnimation) then
        doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
    else
        for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do
            if(isPlayer(tid)) then
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid)
            end
        end
    end
    doAddCondition(cid, exhaust)
    doRemoveItem(item.uid, 1)
    if(not potion.empty or config.removeOnUse) then
        return true
    end
    doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1)
    return true
end

 

também a parte dos liquids em actions.xml

Spoiler

    <!-- Liquids -->
    <action itemid="1775" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2005" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2006" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2007" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2008" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2009" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2011" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2012" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2013" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2014" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2015" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2023" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2031" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2032" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2033" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2034" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2562" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2574" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2575" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2576" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="2577" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="3941" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="3942" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="5553" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="10150" event="script" value="liquids/containers.lua"/>
    <action itemid="6558" event="script" value="liquids/demonic_blood.lua"/>
    <action itemid="7588-7591;8472-8473;7618;7620;8704" event="script" value="liquids/potions.lua"/>
    <action itemid="7439" event="script" value="liquids/berserk_potion.lua"/>
    <action itemid="7440" event="script" value="liquids/mastermind_potion.lua"/>
    <action itemid="7443" event="script" value="liquids/bullseye_potion.lua"/>
    <action itemid="8474" event="script" value="liquids/antidote_potion.lua"/>

se precisar de mais algo..

uso tfs 0.4

client 8.60

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  • O "debug" não é por causa do Script, mas por causa dos atributos dos itens.   Para corrigir, abra seu item editor de ".otb" e dê um "reload" nos atributos, salve e reinicie o server.  

  • Bom, uma alternativa é você remover esses itens do seu servidor. Apague todos que estiverem expostos no balcão de alguma loja, por exemplo.. Drops de monstros, dos NPC's que vendem, etc..

  • eu tive este mesmo problema com outro item, oque te recomendo é voce criar um outro item qualquer exemplo 1 bag no mesmo sid dele, pois eu mudei os atributos e não resolveu

Postado

O "debug" não é por causa do Script, mas por causa dos atributos dos itens.

 

Para corrigir, abra seu item editor de ".otb" e dê um "reload" nos atributos, salve e reinicie o server.

 

Se não corrigir, ainda dentro do ITem Editor, crie um novo Item ("create item") e insira a "cid" dele.

 

Se ainda assim não funcionar volte aqui.

Postado
  • Autor

Abri o item editor, as potions realmente estão la, dei reload e nada.. estão em OTHERS e com sid 7440 cid 7440.. para todos sid e cid o mesmo

em type: "none"

em "options" esta marcado: Moveable; Pickupable; Stackable

 

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