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Olá boa noite!

Peguei um scripts sobre um ring exp e tentei usar no meu servidor!

mais toda vez que eu tiro ele o servidor cai!!

 

Ring e Aquela Pena, 12601

movements/scripts/exp_ring

function onEquip(cid, item, slot)


local rate = {}


if getPlayerLevel(cid) <= 200 then

rate = 1.3

elseif getPlayerLevel(cid) > 200 and getPlayerLevel(cid) <= 280 then

rate = 1.15

elseif getPlayerLevel(cid) > 280 then

rate = 1.05

end


doTransformItem(item.uid, 12601, 1)

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua experiencia foi aumentada em "..((rate - 1)*100).." %.")

doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)

return TRUE

end


function onDeEquip(cid, item, slot)

doTransformItem(item.uid, 2160, 1)

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua experiencia esta de volta ao normal.")

doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0)

return TRUE

end
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segue a imagem!!

 

2qw0hzb.jpg

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  • tenta function onEquip(cid, item, slot) local rate = {} if getPlayerLevel(cid) <= 200 then rate = 1.3 elseif getPlayerLevel(cid) > 200 and getPlayerLevel(cid) <= 280 then rate = 1.15 e

Postado
  • Diretor
1 hora atrás, mateusmoretti disse:

Olá boa noite!

Peguei um scripts sobre um ring exp e tentei usar no meu servidor!

mais toda vez que eu tiro ele o servidor cai!!

 

Ring e Aquela Pena, 12601

movements/scripts/exp_ring


function onEquip(cid, item, slot)


local rate = {}


if getPlayerLevel(cid) <= 200 then

rate = 1.3

elseif getPlayerLevel(cid) > 200 and getPlayerLevel(cid) <= 280 then

rate = 1.15

elseif getPlayerLevel(cid) > 280 then

rate = 1.05

end


doTransformItem(item.uid, 12601, 1)

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua experiencia foi aumentada em "..((rate - 1)*100).." %.")

doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)

return TRUE

end


function onDeEquip(cid, item, slot)

doTransformItem(item.uid, 2160, 1)

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua experiencia esta de volta ao normal.")

doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0)

return TRUE

end

 

2qw0hzb.jpg

 

 

tenta

function onEquip(cid, item, slot)
local rate = {}


if getPlayerLevel(cid) <= 200 then

rate = 1.3

elseif getPlayerLevel(cid) > 200 and getPlayerLevel(cid) <= 280 then

rate = 1.15

elseif getPlayerLevel(cid) > 280 then

rate = 1.05

end


doTransformItem(item.uid, 12601, 1)

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua experiencia foi aumentada em "..((rate - 1)*100).." %.")

doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)

return TRUE

end


function onDeEquip(cid, item, slot)

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua experiencia esta de volta ao normal.")

doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0)

return TRUE

end

 

20230912_034613.png.cf49b650c34dd7d7b1f79bd49c70f53c.png

Eu sou um entusiasta da programação apaixonado por ajudar a comunidade open source a crescer. Sempre em busca de novos desafios e oportunidades para contribuir com meu código.  #OpenSource #Programação #Contribuição

 

  • 4 weeks later...
Postado
  • Autor
Em 20/01/2016 01:10:26, Alexy Brocanello disse:

 

 


tenta

function onEquip(cid, item, slot)
local rate = {}


if getPlayerLevel(cid) <= 200 then

rate = 1.3

elseif getPlayerLevel(cid) > 200 and getPlayerLevel(cid) <= 280 then

rate = 1.15

elseif getPlayerLevel(cid) > 280 then

rate = 1.05

end


doTransformItem(item.uid, 12601, 1)

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua experiencia foi aumentada em "..((rate - 1)*100).." %.")

doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)

return TRUE

end


function onDeEquip(cid, item, slot)

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Sua experiencia esta de volta ao normal.")

doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0)

return TRUE

end

 

 

fala alex blz!.

cara testei aqui deu certo, porém ta contando os minutos sem usar o ring sabe porque?

se eu tirar o ring os minutos ainda continua contando nao para de contar!

Postado
  • Autor
56 minutos atrás, Pandawan. disse:

Mateus, o que você precisa é apenas alterar o ID 2160 (quando você retira o item) pra o ID certo do anel.
2160, 1 é na verdade 1 crystal coin, pode ser isso que esteja acontecendo.

Pegue o ID do anel antes de ativa-lo, substitua.

eai panda blz. ja fiz consegui fazer com que o serve nao cai!

porém os minutos fica contando mesmo eu usando ou não o ring porque sera?

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