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meu ot e  9.81 quando um player morre no server fica aparecendo isso aqui no distro queria saber qual o problema e como arrumar:

 

[1/2/2016 20:6:19] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:21] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:22] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:22] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:24] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:25] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:25] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:27] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:29] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:29] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:30] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:32] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:32] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:33] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:35] doSendAnimatedText is now a deprecated function.
[1/2/2016 20:6:35] doSendAnimatedText is now a deprecated function.

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Para este erro, geralmente as pessoas o 'contorno' em 'globalevents.xml' (dentro de 'data > globalevents') coloque:

<globalevent name="talkingSigns" interval="2000" event="script" value="talking.lua"/>

E, depois, dentro da pasta 'data > globalevents > scripts' crie o arquivo 'talking' com a extensão '.lua' e coloque isto dentro:

local config = {
positions = {
{pos = {x = 851, y = 972, z = 7}, text = "Hello Sir! How are you?", effects = {CONST_ME_MAGIC_BLUE}},
{pos = {x = 855, y = 972, z = 7}, text = "How are you?"}
},
effects = {CONST_ME_POFF, CONST_ME_TELEPORT, CONST_ME_MAGIC_RED}
}

function onThink(interval)
local people = getPlayersOnline()
if #people == 0 then
return true
end

for _, info in pairs(config.positions) do
doPlayerSay(people[1], info.text, TALKTYPE_MONSTER_SAY, false, 0, info.pos)
if info.effects and #info.effects > 0 then
doSendMagicEffect(info.pos, info.effects[math.random(#info.effects)])
elseif config.effects and #config.effects > 0 then
doSendMagicEffect(info.pos, config.effects[math.random(#config.effects)])
end
end
return true
end

Assim, para configurar você pode, dentro desta parte:

local config = {
positions = {
{pos = {x = 851, y = 972, z = 7}, text = "Hello Sir! How are you?", effects = {CONST_ME_MAGIC_BLUE}},
{pos = {x = 855, y = 972, z = 7}, text = "How are you?"}
},
effects = {CONST_ME_POFF, CONST_ME_TELEPORT, CONST_ME_MAGIC_RED}
}

 Adicionar novas msg.

Você irá inserir, dentro de:

  • 'pos' as coordenadas onde serão mostradas as imagens;
  • 'text' a msg que irá aparecer;
  • 'effects' o tipo de efeito;

Tenta aí, e veja o que achou.

 

Não ficará 'animado', mas resolve.

 

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