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Bom dia amigos do TK, preciso de uma ajuda. 
Tenho o seguinte array:

x = {1111,1112,1113,1114},

Queria verificar o ITEMID do TILE antes de teleportar um Jogador. Se o ITEMID do TILE existir no Array, procurar outra posição para teleportar. Como fazer isso?

Editado por Chadonha (veja o histórico de edições)

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  • getTileThingByPos(pos).itemid vai te retornar o itemid do tile localizado em pos. Executando uma única vez: if isInArray(x, getTileThingByPos(pos).itemid) then -- procura outra posição end

Postado

getTileThingByPos(pos).itemid vai te retornar o itemid do tile localizado em pos.


Executando uma única vez:

if isInArray(x, getTileThingByPos(pos).itemid) then
-- procura outra posição
end



Executando até achar um tile livre:

repeat
-- procura uma posição
until 
not isInArray(x, getTileThingByPos(pos).itemid)


 

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

I7Pm6ih.png

(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

  • 2 weeks later...
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  • Autor

Beleza, eu fiz isso. Porém aparece o seguinte erro:

 [string "LuaInterface::loadBuffer"]:60: attempt to call global 'isInWallArray' (a nil value) 

 

Postado
15 minutos atrás, Chadonha disse:

Beleza, eu fiz isso. Porém aparece o seguinte erro:


 [string "LuaInterface::loadBuffer"]:60: attempt to call global 'isInWallArray' (a nil value) 

 

É isInArray e não isInWallArray.

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