Postado Fevereiro 22, 2016 10 anos Auguem mas passa um Scripts de npc igaul do Otpokemon ? O player fala Hi Npc Olá (Playername) Você quer ir para Augun desses lugares ? Villa Ice , Villa Fire ? player > Villa ice npc > Até mas e ele seja teleportado de graça codernada Bost ice [X: 991 | Y: 788 | Z: 7] boost hell [X: 833 | Y: 1500 | Z: 7] nome do npc pode ser Zeca PDA Editado Fevereiro 22, 2016 10 anos por elias silva Melhorando titulo (veja o histórico de edições)
Postado Fevereiro 22, 2016 10 anos Zeca De Teleporte.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Zeca De Teleporte" script="Zeca De Teleporte.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="129" head="19" body="69" legs="125" feet="50" addons="0" /> </npc> script/Zeca De Teleport.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local voices = { {text = 'Passages to Villa Ice and Villa Fire'} } npcHandler:addModule(VoiceModule:new(voices)) -- Travel local function addTravelKeyword(keyword, cost, destination, action) local travelKeyword = keywordHandler:addKeyword({keyword}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Do you seek a passage to ' .. keyword:titleCase() .. ' for |TRAVELCOST|?', cost = cost}) travelKeyword:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, cost = cost,destination = destination}, nil, action) travelKeyword:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'We would like to serve you some time.', reset = true}) end addTravelKeyword('villa ice', 0, Position(991, 788, 7)) addTravelKeyword('villa fire', 0, Position(833, 1500, 7)) keywordHandler:addKeyword({'sail'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Where do you want to go? To {Villa Fire} or {Villa Ice}?'}) npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, 'Welcome on board, |PLAYERNAME|. Where can I {sail} you today?') npcHandler:setMessage(MESSAGE_FAREWELL, 'Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service.') npcHandler:setMessage(MESSAGE_WALKAWAY, 'Good bye then.') npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Editado Fevereiro 22, 2016 10 anos por Enzo Caue changed to code tag (veja o histórico de edições)
Postado Fevereiro 22, 2016 10 anos @Enzo Caue dos script então? QUE ISSSOOO! Coloca em code .-. fica melhor para a visualização! Discord: vankk #7765 Precisando de ajuda? Entre em contato comigo via Discord. Muitos vêm seus muitos dias de glória, mas poucos vêm seus muitos dias de luta.
Postado Fevereiro 22, 2016 10 anos 1 minuto atrás, vankk disse: @Enzo Caue dos script então? QUE ISSSOOO! Coloca em code .-. fica melhor para a visualização! hahaha, to aprendendo né amigo!! as aulas de programação tem que valer pra alguma coisa.. prontinho, já coloquei!
Postado Fevereiro 22, 2016 10 anos Autor 17 minutes ago, Enzo Caue said: hahaha, to aprendendo né amigo!! as aulas de programação tem que valer pra alguma coisa.. prontinho, já coloquei! Vocês e de mas vo testar e do meu rep [22/02/2016 14:41:52] [Error - Npc interface] [22/02/2016 14:41:52] data/npc/scripts/Zeca.lua [22/02/2016 14:41:52] Description: [22/02/2016 14:41:52] data/npc/scripts/Zeca.lua:11: attempt to index global 'VoiceModule' (a nil value) [22/02/2016 14:41:52] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/Zeca.lua Editado Fevereiro 22, 2016 10 anos por elias silva (veja o histórico de edições)
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.