Postado Maio 15, 2016 9 anos QUERIA ENTENDER UM ERRO Q NAO CONSIGO ENTENDER '---' SCRIPT local time = 15 -- tempo em segundos para voltar local points = 10 -- o tanto de skills ele ficara mais forte local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, points) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 15 -- Tempo de exhaustion local storage = 15288 if exhaustion.check(cid, storage) then return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) local pos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) local Tile1 = {x=709, y=682, z=7} -- position onde o player sera teleportado local Tile2 = {x=709, y=675, z=7} -- position onde o target sera teleportado local from,to = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to1 = {x=1504, y=1253, z=7},{x=1514, y=1263, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to2 = {x=1553, y=1253, z=7},{x=1562, y=1262, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to3 = {x=1160, y=1176, z=7},{x=1168, y=1190, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to4 = {x=664, y=1099, z=7},{x=685, y=1104, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado if isInRange(pos, from, to) and isInRange(pos, from1, to1) and isInRange(pos, from2, to2) and isInRange(pos, from3, to3) and isInRange(pos, from4, to4) then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Tsukuyomi World aqui!") return FALSE end if not isPlayer(target) then doPlayerSendCancel(cid, "Você so pode usar essa magia em players!") return FALSE end local function Teleport_Player(cid) doTeleportThing(cid,pos) end local function Teleport_Target(target) doCreatureSetNoMove(target, 0) doTeleportThing(target,targetpos) end doAddCondition(cid, condition) doCreatureSetNoMove(target, 1) doTeleportThing(cid,Tile1) doTeleportThing(target,Tile2) doSendMagicEffect(targetpos, 252) addEvent(Teleport_Player, time*1000, cid) addEvent(Teleport_Target, time*1000, target) return TRUE end TOU COM DUVIADA AQUI local Tile1 = {x=709, y=682, z=7} -- position onde o player sera teleportado local Tile2 = {x=709, y=675, z=7} -- position onde o target sera teleportado local from,to = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to1 = {x=1504, y=1253, z=7},{x=1514, y=1263, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to2 = {x=1553, y=1253, z=7},{x=1562, y=1262, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to3 = {x=1160, y=1176, z=7},{x=1168, y=1190, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to4 = {x=664, y=1099, z=7},{x=685, y=1104, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado A 1 PARTE EU CONSEGUI A 2 QUE E FROM ETC 1 PONTO 2 PONTO NAO ENTENDI ELA ALGUEM AJUDA FAVOR REP+
Postado Maio 15, 2016 9 anos Bati o olho rapidão no script aqui, e pelo que me parece, esses "from" e "to", forma tipo um quadrado sabe? Tipo quando vc instala o evento zombie, vc seleciona o extremo superior esquerdo e inferior direito(formando um quadrado) GitHub: https://github.com/s3kk Conteúdo: [SERVER] Heromassa[GESIOR] Gesior 2012 modificado por Sekk[GESIOR] Shop Addons & Mounts - TFS 1.x[GESIOR] Outfitter para Characters e Rank[SISTEMA] Castle 24h[TALKACTION] Multi Element Wand[ACTION] Multi Elemental Arrow & Shield[PROGRAMAÇÃO] Compilar TFS 0.4 no Linux[PROGRAMAÇÃO] Compilando TFS 0.4 no MSVC(x64 e x32) [INFRAESTRUTURA] Configuração COMPLETA Google VM + Tibia 11.x
Postado Maio 15, 2016 9 anos Autor 55 minutos atrás, Sekk disse: Bati o olho rapidão no script aqui, e pelo que me parece, esses "from" e "to", forma tipo um quadrado sabe? Tipo quando vc instala o evento zombie, vc seleciona o extremo superior esquerdo e inferior direito(formando um quadrado) local time = 15 -- tempo em segundos para voltar local points = 10 -- o tanto de skills ele ficara mais forte local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, points) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 15 -- Tempo de exhaustion local storage = 15288 if exhaustion.check(cid, storage) then return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) local pos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) local Tile1 = {x=709, y=682, z=7} -- position onde o player sera teleportado local Tile2 = {x=709, y=675, z=7} -- position onde o target sera teleportado local from,to = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to1 = {x=1504, y=1253, z=7},{x=1514, y=1263, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to2 = {x=1553, y=1253, z=7},{x=1562, y=1262, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to3 = {x=1160, y=1176, z=7},{x=1168, y=1190, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to4 = {x=664, y=1099, z=7},{x=685, y=1104, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado if isInRange(pos, from, to) and isInRange(pos, from1, to1) and isInRange(pos, from2, to2) and isInRange(pos, from3, to3) and isInRange(pos, from4, to4) then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Tsukuyomi World aqui!") return FALSE end if not isPlayer(target) then doPlayerSendCancel(cid, "Você so pode usar essa magia em players!") return FALSE end local function Teleport_Player(cid) doTeleportThing(cid,pos) end local function Teleport_Target(target) doCreatureSetNoMove(target, 0) doTeleportThing(target,targetpos) end doAddCondition(cid, condition) doCreatureSetNoMove(target, 1) doTeleportThing(cid,Tile1) doTeleportThing(target,Tile2) doSendMagicEffect(targetpos, 252) addEvent(Teleport_Player, time*1000, cid) addEvent(Teleport_Target, time*1000, target) return TRUE end local Tile1 = {x=709, y=682, z=7} -- position onde o player sera teleportado local Tile2 = {x=709, y=675, z=7} -- position onde o target sera teleportado local from,to = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to1 = {x=1504, y=1253, z=7},{x=1514, y=1263, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to2 = {x=1553, y=1253, z=7},{x=1562, y=1262, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to3 = {x=1160, y=1176, z=7},{x=1168, y=1190, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to4 = {x=664, y=1099, z=7},{x=685, y=1104, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado eu postei a errada a certa e essa sabe esses ponto 1 ao ponto 2 queria saber pq nao entendi o seu. se puder ajudar dou rep nos seus 2 coments
Postado Maio 15, 2016 9 anos local from,to = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7} ponto 1(canto superior esquerdo da área) -> x=979, y=911, z=7 ponto 2(canto inferior direito da área) -> x=994, y=918, z=7 Isso forma um quadrado se você souber como usar coordenadas em um plano cartesiano... GitHub: https://github.com/s3kk Conteúdo: [SERVER] Heromassa[GESIOR] Gesior 2012 modificado por Sekk[GESIOR] Shop Addons & Mounts - TFS 1.x[GESIOR] Outfitter para Characters e Rank[SISTEMA] Castle 24h[TALKACTION] Multi Element Wand[ACTION] Multi Elemental Arrow & Shield[PROGRAMAÇÃO] Compilar TFS 0.4 no Linux[PROGRAMAÇÃO] Compilando TFS 0.4 no MSVC(x64 e x32) [INFRAESTRUTURA] Configuração COMPLETA Google VM + Tibia 11.x
Postado Maio 15, 2016 9 anos Autor 1 hora atrás, Sekk disse: local from,to = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7} ponto 1(canto superior esquerdo da área) -> x=979, y=911, z=7 ponto 2(canto inferior direito da área) -> x=994, y=918, z=7 Isso forma um quadrado se você souber como usar coordenadas em um plano cartesiano... Mano quando eu falo Tsukuyomi Max pra fazer spell funcionar,ela nao funfa nao tem erro nem nada SPELL <instant name="Tsukuyomi Max" words="Tsukuyomi Max" lvl="230" mana="7000" aggressive="1" range="4" blockwalls="1" needtarget="1" exhaustion="30000" needlearn="0" event="script" value="Itachi/tsukuyomi.lua"> <vocation id="170"/> <vocation id="171"/> <vocation id="172"/> <vocation id="173"/> <vocation id="174"/> <vocation id="175"/> <vocation id="176"/> <vocation id="177"/>
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.