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    Erro meu, troca for i = 13941, 13947 do if item.itemid == i then return doPlayerSendCancel (cid, "Você não pode usar este item em um Ditto."), false end end por for i = 13550, 13556 do if

Postado

@Sepultura

local heldTable = {
-- X --
[13494] = {attribute = "heldx", ident = 1}, -- Defense 1
[13495] = {attribute = "heldx", ident = 2}, -- Defense 2
[13496] = {attribute = "heldx", ident = 3}, -- Defense 3
[13497] = {attribute = "heldx", ident = 4}, -- Defense 4
[13498] = {attribute = "heldx", ident = 5}, -- Defense 5
[13499] = {attribute = "heldx", ident = 6}, -- Defense 6
[13500] = {attribute = "heldx", ident = 7}, -- Defense 7
[13487] = {attribute = "heldx", ident = 8}, -- Attack 1
[13488] = {attribute = "heldx", ident = 9}, -- Attack 2
[13489] = {attribute = "heldx", ident = 10}, -- Attack 3
[13490] = {attribute = "heldx", ident = 11}, -- Attack 4
[13491] = {attribute = "heldx", ident = 12}, -- Attack 5
[13492] = {attribute = "heldx", ident = 13}, -- Attack 6
[13493] = {attribute = "heldx", ident = 14}, -- Attack 7
[13565] = {attribute = "heldx", ident = 15}, -- Return 1
[13566] = {attribute = "heldx", ident = 16}, -- Return 2
[13567] = {attribute = "heldx", ident = 17}, -- Return 3
[13568] = {attribute = "heldx", ident = 18}, -- Return 4
[13569] = {attribute = "heldx", ident = 19}, -- Return 5
[13570] = {attribute = "heldx", ident = 20}, -- Return 6
[13571] = {attribute = "heldx", ident = 21}, -- Return 7
[13558] = {attribute = "heldx", ident = 22}, -- Hellfire 1
[13559] = {attribute = "heldx", ident = 23}, -- Hellfire 2 
[13560] = {attribute = "heldx", ident = 24}, -- Hellfire 3
[13561] = {attribute = "heldx", ident = 25}, -- Hellfire 4 
[13562] = {attribute = "heldx", ident = 26}, -- Hellfire 5
[13563] = {attribute = "heldx", ident = 27}, -- Hellfire 6
[13564] = {attribute = "heldx", ident = 28}, -- Hellfire 7
[13572] = {attribute = "heldx", ident = 29}, -- Poison 1
[13573] = {attribute = "heldx", ident = 30}, -- Poison 2
[13574] = {attribute = "heldx", ident = 31}, -- Poison 3
[13575] = {attribute = "heldx", ident = 32}, -- Poison 4
[13576] = {attribute = "heldx", ident = 33}, -- Poison 5
[13577] = {attribute = "heldx", ident = 34}, -- Poison 6
[13578] = {attribute = "heldx", ident = 35}, -- Poison 7
[13579] = {attribute = "heldx", ident = 78}, -- Elemental 1
[13580] = {attribute = "heldx", ident = 79}, -- Elemental 2
[13581] = {attribute = "heldx", ident = 80}, -- Elemental 3
[13582] = {attribute = "heldx", ident = 81}, -- Elemental 4
[13583] = {attribute = "heldx", ident = 82}, -- Elemental 5
[13584] = {attribute = "heldx", ident = 83}, -- Elemental 6
[13585] = {attribute = "heldx", ident = 84}, -- Elemental 7
-- Y -- 
[13550] = {attribute = "heldy", ident = 1}, -- Regeneration 1
[13551] = {attribute = "heldy", ident = 2}, -- Regeneration 2
[13552] = {attribute = "heldy", ident = 3}, -- Regeneration 3
[13553] = {attribute = "heldy", ident = 4}, -- Regeneration 4
[13554] = {attribute = "heldy", ident = 5}, -- Regeneration 5
[13555] = {attribute = "heldy", ident = 6}, -- Regeneration 6
[13556] = {attribute = "heldy", ident = 7}, -- Regeneration 7
[13543] = {attribute = "heldy", ident = 8}, -- Cure 1 
[13544] = {attribute = "heldy", ident = 9}, -- Cure 2
[13545] = {attribute = "heldy", ident = 10}, -- Cure 3
[13546] = {attribute = "heldy", ident = 11}, -- Cure 4
[13547] = {attribute = "heldy", ident = 12}, -- Cure 5
[13548] = {attribute = "heldy", ident = 13}, -- Cure 6
[13549] = {attribute = "heldy", ident = 14}, -- Cure 7
}
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
	pokename = getItemAttribute(item2.uid, "poke")
	heldname = getItemInfo(item.itemid).name
	held = heldTable[item.itemid]

	if not isPokeball(item2.itemid) or #getCreatureSummons(cid) > 0 then return false end
	if not heldTable[item.itemid] then return false end
	
	if getItemAttribute (item2.uid, "ehditto") or getItemAttribute (item2.uid, "poke") == "Ditto" then
		for i = 13941, 13947 do
			if item.itemid == i then return doPlayerSendCancel (cid, "Você não pode usar este item em um Ditto."), false end
		end
	end

	doSetItemAttribute(item2.uid, held.attribute, held.ident)
	doRemoveItem(item.uid, 1)
	doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14)
	sendMsgToPlayer(cid, 27, "Your "..pokename.." has gained a "..heldname..".")
return true
end

 

Não dou suporte via PM, crie um tópico caso tenha dúvidas.

Isso previne que outras pessoas com a mesma dúvida criem tópicos desnecessários.

Postado
  • Autor

@Talesigorvr testei aqui mas ainda da pr usar o held se ele estiver dentro da ball ou na bag :p  a mensagem do 

if item.itemid == i then return doPlayerSendCancel (cid, "Você não pode usar este item em um Ditto."), false end

Não aparece na tela quando ele barra o uso do held ^^

                                                                             1535210279_tumblr_o9b6yoxM1Z1tco8kto1_500(3).gif.f527686e19da738322c39555244decac.gif

                                                             Meus tópicos         

                                                         Se ajudei você deixe seu Rep! para fortalecer a amizade ^^

                                                                              Vamos ajudar o fórum a crescer mais.

                                                                          1641206641_gif-escudo-fla-3d(1).gif.a5d3c0c24824d5272a181aa91c5eda0c.gif

                                                                                                Mengão porra! . .

                                                                     tumblr_oxm8eriUeU1sqwgnro2_400.gif.22e347b2fc58fdfd88dbf84f4bdaa1bc.gif

                                                                                ----- NPC que vende informação -----

                                                                           -----Baú Que dá Outfit se tiver Level -----

                                                                     ----- [Npc] Que vende Stones (itens) por diamonds -----

 

 

                                                                       

                       

Postado

Erro meu, troca

for i = 13941, 13947 do
	if item.itemid == i then return doPlayerSendCancel (cid, "Você não pode usar este item em um Ditto."), false end
end

por

for i = 13550, 13556 do
	if item.itemid == i then return doPlayerSendCancel (cid, "Você não pode usar este item em um Ditto."), false end
end

 

Não dou suporte via PM, crie um tópico caso tenha dúvidas.

Isso previne que outras pessoas com a mesma dúvida criem tópicos desnecessários.

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  • Autor

@Talesigorvr Funcionou tudo certinho ^^ Obg parceiro por ajudar, ta ai seu rep merecido :laugh: Pode fechar o tópico.

                                                                             1535210279_tumblr_o9b6yoxM1Z1tco8kto1_500(3).gif.f527686e19da738322c39555244decac.gif

                                                             Meus tópicos         

                                                         Se ajudei você deixe seu Rep! para fortalecer a amizade ^^

                                                                              Vamos ajudar o fórum a crescer mais.

                                                                          1641206641_gif-escudo-fla-3d(1).gif.a5d3c0c24824d5272a181aa91c5eda0c.gif

                                                                                                Mengão porra! . .

                                                                     tumblr_oxm8eriUeU1sqwgnro2_400.gif.22e347b2fc58fdfd88dbf84f4bdaa1bc.gif

                                                                                ----- NPC que vende informação -----

                                                                           -----Baú Que dá Outfit se tiver Level -----

                                                                     ----- [Npc] Que vende Stones (itens) por diamonds -----

 

 

                                                                       

                       

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