Postado Maio 22, 2016 10 anos function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(item.actionid == 65500) then if getTopCreature({x=32464,y=32378,z=5}).uid > 0 then doTeleportThing(getTopCreature({x=32464,y=32378,z=5}).uid, {x=32526,y=32421,z=5}) essa e a parte q nao entendo naonde coloco essas cordenedas . Script enteira function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(item.actionid == 65500) then if getTopCreature({x=32464,y=32378,z=5}).uid > 0 then doTeleportThing(getTopCreature({x=32464,y=32378,z=5}).uid, {x=32526,y=32421,z=5}) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar em cima do tapete.") return true end elseif (item.actionid == 65501) then if getTopCreature({x=32526,y=32421,z=5}).uid > 0 then doTeleportThing(getTopCreature({x=32526,y=32421,z=5}).uid, {x=32464,y=32378,z=5}) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar em cima do tapete.") end end return true end isso e a do Castle
Postado Maio 22, 2016 10 anos if getTopCreature(coordenada do tapete).uid > 0 then doTeleportThing(getTopCreature(coordenada do tapete).uid, coordenada para onde o jogador irá) Editado Maio 22, 2016 10 anos por Talesigorvr (veja o histórico de edições) Não dou suporte via PM, crie um tópico caso tenha dúvidas. Isso previne que outras pessoas com a mesma dúvida criem tópicos desnecessários.
Postado Maio 22, 2016 10 anos Autor Esse Erro http://prntscr.com/b73nag 7 minutos atrás, Talesigorvr disse: if getTopCreature(coordenada do tapete).uid > 0 then doTeleportThing(getTopCreature(coordenada do tapete).uid, coordenada para onde o jogador irá) Esse Erro http://prntscr.com/b73nag
Postado Maio 22, 2016 10 anos São vários players em cima do tapete ou só um? Não dou suporte via PM, crie um tópico caso tenha dúvidas. Isso previne que outras pessoas com a mesma dúvida criem tópicos desnecessários.
Postado Maio 22, 2016 10 anos Autor 8 minutos atrás, Talesigorvr disse: São vários players em cima do tapete ou só um? tipo e so o dono da guild e quando ele e + 1 outro dono eles clika numa parte tipo uma pedra e eles e junto com a guild sao teleportados ou so 2 player com guild vao clicao e dps que eles sao teleportados ele falam !gocastle e sua toda guild on e teleportada juntamente Desculpa os erros de portugues 8 minutos atrás, Talesigorvr disse: São vários players em cima do tapete ou só um? Pera esplicar Melhor 2 Player entrao num portal esse portal so pode entrar quem tem guild. Quando 1 player entra no portal apareçe um aviso tipo Guild Gms esta invadindo o castle. Dps quando outra guild entrar fecha o evento e eles precisao clikar no trono e quem fica no trono por + tempo ganha o evento Eles iram ganhar uma hunt so para aquela guild que ganhar o evento so inicia de Sabado Os player tem 1 semana para ussar essas Hunts E dps disso eles sao removidos estantaneamente de la 32 minutos atrás, Talesigorvr disse: if getTopCreature(coordenada do tapete).uid > 0 then doTeleportThing(getTopCreature(coordenada do tapete).uid, coordenada para onde o jogador irá) Spoiler Data/script function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(item.actionid == 65500) then if getTopCreature({x=1344,y=1290,z=7}).uid > 0 then doTeleportThing(getTopCreature({x=1300,y=1289,z=7}).uid, {x=1345,y=1290,z=7}) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar em cima do tapete.") return true end elseif (item.actionid == 65501) then if getTopCreature({x=1350,y=1290,z=7}).uid > 0 then doTeleportThing(getTopCreature({x=1326,y=1183,z=7}).uid, {x=1350,y=1290,z=7}) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar em cima do tapete.") end end return true end Spoiler action xml <action actionid="65500-65501" event="script" value="naviocastle.lua"/> data/lib/015-coh Spoiler -- This program is free software: you can redistribute it and/or modify -- it under the terms of the GNU General Public License as published by -- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or -- (at your option) any later version. -- -- This program is distributed in the hope that it will be useful, -- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of -- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the -- GNU General Public License for more details. -- -- You should have received a copy of the GNU General Public License -- along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. -- // COH_PUSHTIME = 10800 -- Tempo (em segundos) de exhausted para usar o comando !gocastle - Padrão (3 horas) COH_AREA = {{x = 32458, y = 32332, z = 7}, {x = 32558, y = 32429, z = 7}} -- Canto superior esquerdo / inferior direito do Castle -- // Não mexa daqui para baixo COH_STATUS = 201320111714 COH_PREPARE1 = 201320111715 COH_PUSHSTOR = 201320111716 COH_PREPARE2 = 201320111717 function doCastleRemoveEnemies() for index, creature in ipairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getThingPos(creature), COH_AREA[1], COH_AREA[2]) then if getPlayerGuildName(creature) ~= getGlobalStorageValue(COH_STATUS) then doTeleportThing(creature, getTownTemplePosition(getPlayerTown(creature))) end end end return true end Spoiler Data/movemts/scripts -- This program is free software: you can redistribute it and/or modify -- it under the terms of the GNU General Public License as published by -- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or -- (at your option) any later version. -- -- This program is distributed in the hope that it will be useful, -- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of -- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the -- GNU General Public License for more details. -- -- You should have received a copy of the GNU General Public License -- along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. -- // function onStepIn(cid, item, pos, fromPosition) local pos = getThingPos(cid) if item.actionid == 16203 then if not isPlayer(cid) then return true end if getGlobalStorageValue(COH_STATUS) == getPlayerGuildName(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) doSendAnimatedText(pos, "CoH", math.random(1, 255)) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você não pertence á guild "..getGlobalStorageValue(COH_STATUS)..".") end return true end if item.actionid == 16202 then if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then if (getGlobalStorageValue(COH_STATUS) ~= getPlayerGuildName(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "[Castle of Honor] Você e sua guild estão no comando, os antigos donos ["..tostring(getGlobalStorageValue(COH_STATUS)).."] podem se vingar!") setGlobalStorageValue(COH_PREPARE1, -1) setGlobalStorageValue(COH_PREPARE2, -1) setGlobalStorageValue(COH_STATUS, getPlayerGuildName(cid)) doCastleRemoveEnemies() doBroadcastMessage("[Castle of Honor] O jogador ["..getCreatureName(cid).."] e sua guild ["..getPlayerGuildName(cid).."] estão no comando do castelo, vá dominar e impedir isso!") end else doSendMagicEffect(pos, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você não possui uma guild.") end return true end if item.actionid == 16200 then if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then doSendAnimatedText(pos, "CoH", math.random(1, 255)) if (getGlobalStorageValue(COH_PREPARE1) ~= getPlayerGuildName(cid)) and ((getGlobalStorageValue(COH_PREPARE2) ~= getPlayerGuildName(cid))) then setGlobalStorageValue(COH_PREPARE1, getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Castle of Honor] Atenção! A guild "..getPlayerGuildName(cid).." está tentando dominar o castelo, preparem-se!") end else doSendMagicEffect(pos, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você não possui uma guild.") return true end end if item.actionid == 16201 then if not isPlayer(cid) then return true end doSendAnimatedText(pos, "CoH", math.random(1, 255)) if (getGlobalStorageValue(COH_PREPARE2) ~= getPlayerGuildName(cid)) then setGlobalStorageValue(COH_PREPARE2, getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Castle of Honor] Atenção! A guild "..getPlayerGuildName(cid).." está muito próxima do domínio, ataquem!") end end return true end Spoiler data/movements/movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="16200-16203" event="script" value="COH.lua"/> Spoiler data/talkactions/scripts COHABSOLUTE.lua -- This program is free software: you can redistribute it and/or modify -- it under the terms of the GNU General Public License as published by -- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or -- (at your option) any later version. -- -- This program is distributed in the hope that it will be useful, -- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of -- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the -- GNU General Public License for more details. -- -- You should have received a copy of the GNU General Public License -- along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. -- // function onSay(cid, words, param) if getPlayerGuildLevel(cid) == GUILDLEVEL_LEADER then if getPlayerStorageValue(cid, COH_PUSHSTOR) < os.time() then if getGlobalStorageValue(COH_STATUS) == getPlayerGuildName(cid) then if isInArea(getThingPos(cid), COH_AREA[1], COH_AREA[2]) then if #getMembersOnline(getPlayerGuildId(cid)) > 0 then for index, creature in ipairs(getMembersOnline(getPlayerGuildId(cid))) do if (getTileInfo(getThingPos(creature)).protection ~= true) then return doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Os membros devem estar em área PZ.") end doTeleportThing(creature, getThingPos(cid)) end setPlayerStorageValue(cid, COH_PUSHSTOR, os.time() + COH_PUSHTIME) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[Castle of Honor] Você teleportou seus membros, comando pode ser usado a cada "..tostring(COH_PUSHTIME / 60).." minuto(s).") else doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Para executar isso, sua guild deve ter 2 ou mais membros online.") end else doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você deve estar no castelo.") end else doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Sua guild não é dona do castelo.") end else doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você deve aguardar "..tostring(math.ceil((getPlayerStorageValue(cid, COH_PUSHSTOR) - os.time()) / 60)).." minuto(s) para usar este comando.") end else doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você deve ser líder de uma guild para executar este comando.") end return true end function getMembersOnline(id) local mbr = {} for index, creature in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerGuildId(creature) == id then if getCreatureSkullType(creature) < 3 then table.insert(mbr, creature) end end end return mbr or #mbr end data/talkactions/talkactions.xml Spoiler <talkaction words="!castlepush;!pushmembers;!gocastle" event="script" value="COHABSOLUTE.lua"/> 28 minutos atrás, Talesigorvr disse: São vários players em cima do tapete ou só um? esse ae e oq eu estou ussando Editado Maio 22, 2016 10 anos por zPerseu (veja o histórico de edições)
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