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Olá membros do Tibiaking, necessito de um script que um monster quando morra nasça o mais rapido possivel, sem usar

addEvent(function() doSummonCreature(monstername, monsterpos, true, true) end, 1)

, e usando a função

function onKill(cid, target, lastHit)

explicando melhor, mesma coisa que um onKill retornando false e adicionando o HP do monster de volta. Ou seja um monstro que você mata e renasça instantaneamente.

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Em 23/07/2016 at 11:18, gbik disse:

Olá membros do Tibiaking, necessito de um script que um monster quando morra nasça o mais rapido possivel, sem usar


addEvent(function() doSummonCreature(monstername, monsterpos, true, true) end, 1)

, e usando a função


function onKill(cid, target, lastHit)

explicando melhor, mesma coisa que um onKill retornando false e adicionando o HP do monster de volta. Ou seja um monstro que você mata e renasça instantaneamente.

ficou bem confuso isso, pq sem usar addEvent?. Faz um onKill criando o monstro na posição do que morreu;

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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Então... porque addEvent da tempo dos players segurarem dash ou tacar wall no sqm que o bixo vai nascer , bugando e nascendo em posição errada ou nascendo vários. Oque eu quero é tipo uma checagem quando o hp do monster tá 0 e healasse ele completamente sem o corpo cair no chão, ou seja um monstro que não morre, apenas quando fica com hp 0 se heala full.

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eu ja fiz isso no Aegis the Immortal, checa meus trabalhos no meu perfil. É só trocar o addEvent pela função direta de criar o monstro

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