Postado Março 10, 2017 8 anos Preciso de alguma funçao para retirar storages de jogadores ao fim do evento, eu consegui fazer um sistema que retirar, mas apenas de jogadores online, se caso o jogador morrer no evento e depois deslogar, ele fica com tal storage e isso acaba bugando o sistema.
Postado Março 10, 2017 8 anos function doDeleteStorage(storage) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do setPlayerStorageValue(pid, storage, 0) -- reset storage from players online end db.executeQuery("DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` = "..storage) end doDeleteStorage(971000) -- vai deletar essa storage [*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*] DISCORD: vodkart#6090
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