Postado Abril 27, 2017 8 anos Estou com essa script de buff, funcionava perfeitamente daí passei meu serv pra site agora, ate as vocações que podem usar, aparece que não e a vocação certa, ela troca a lookotype do player por x segundos, eu não sei oque pode ser!! Spoiler local tempo = 80 -- tempo em segundos. local ml = 30 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 200 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect230(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 248) end end end function onCastSpell(cid, var) local outfit = {lookType = 99, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0} if (getCreatureStorage(cid, 89745) == 4) then if getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doSetCreatureOutfit(cid, outfit, 60*1000) doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect230, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 500 end doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you're not hyoga.") end end Repp ++ se ajudar
Postado Abril 27, 2017 8 anos bom se vc passou pra mysql agora esta usando os samples, verifica o id dos samples no banco com o id da spells. Scriptszinhos: Spoiler [CREATURESCRIPT] Auto TP depois de matar boss [ACTION] Clean Area [TALKACTION] !FelizAnoNovo [ACTION + MOVEMENT] Cartas ao GOD [CREATURESCRIPT] Always Emblem System [ACTION] Anihi simples [TALKACTIONS] Urinar / fazer xixi Não abandone seu tópico, quando você tiver a dúvida resolvida sozinho tente ensinar aos outros como resolve-la (você pode não ser o único com o problema) e quando ela for resolvida por outra pessoa não se esqueça de marcar como melhor resposta e deixar o gostei.
Postado Abril 27, 2017 8 anos To achando que erro é nos samples, tente verificar os id das vocation. Poste um dos samples aqui pf.
Postado Abril 27, 2017 8 anos Autor 1 hora atrás, BangxD disse: To achando que erro é nos samples, tente verificar os id das vocation. Poste um dos samples aqui pf. Não sei em exato oque mandar.mass pegui issso:
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