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[ TFS 0.3.6 ] Erro ao compilar source com ShootEffect Uint16

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Eae Galera blz ? eu queria pedir a arrumar esse erro que deu na hora de compilar a source, eu mudei para shooteffect de uint8 para uint16, só que quando vai compilar da esse aki

Spoiler

Screenshot_3.thumb.png.8b4ff78e55b4f82e7d5fcc0768f68e04.png

Será que alguém poderia min ajuda por favor ?

Postado
  • Autor
17 horas atrás, MaTTch disse:

Era só fazer como na função de cima...


msg->addByte(0x85);
msg->addPosition(from);
msg->addPosition(to);
msg->addU16(type + 1);

 

Mano, deu erro novamente

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