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Eae galera, queria saber como realizar algo bem simples. Eu fiz uma talkaction que quando o player usa, ele ganha 50 de life, e o comando tem um cooldown de 10 segundos. Testei usando o exhaustion.set e .get e funcionou perfeitamente, até consegui avisar o player o tempo que falta pra acabar o cooldown. Mas eu queria que X segundos após usar a talkaction, sei lá uns 5 por exemplo, o player perdesse 10 de vida como uma "penalidade" por ter usado o comando. Como eu crio um timer que é ativado assim que o player realiza uma talkaction e que quando o timer chegar em tal tempo, outro script entra em ação pra esse player?

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usa addEvent mano..

Scriptszinhos:

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