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Seria no caso uma globalevent, daqui a pouco mando aqui.

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6 horas atrás, PakkitoAlemao disse:

Seria no caso uma globalevent, daqui a pouco mando aqui.

Isso man ai quando clicasse no bau tinha a chance de ganhar um item porem ao clicar no bau pode ganhar o item e ele some.

 

Para o mapa não ficar cheio de baus cada bau ficara por no maximo 30 minutos caso ninguem pegue ele some e reaparece em outro lugar 

Postado

Tive alguns problemas com a globalevent, entao criei uma talkaction que torna o serviço mais manual mas que tbm da certo

 

Ela cria bps com itens aleatorios em uma area definida, ao terminar basta usar /clean e pronto.

 

Em talkaction crie um aquivo .lua com nome qualquer e cole dentro:

local bps = 10 --numero de bps que vc quer que apareca
local itens = {
[1] = {item = 2157},
[2] = {item = 2137}, 
[3] = {item = 2160}
}
posxUp = 10152 -- posicao do X superior esquerdo
posyUp = 10053 -- posicao do Y superior esquerdo
poszUp = 7     -- posicao do Z superior esquerdo
posxDown = 10160-- posicao X inferiro direita
posyDown = 10058-- posicao Y inferior direita
poszDown = 7   -- posicao do Z inferior (DEVE SER A MESMA DA SUPERIOR
----------------------------Não alterar---------------------------------
local position = {}

function onSay(cid, words, param, channel)
local w = #itens
local a = math.random(w)
		position = {x = math.random(posxUp, posxDown), y = math.random(posyUp, posyDown), z = math.random(poszUp,poszDown), stackpos = 1}
		bp = doCreateItem(5949, 1, position)
		doAddContainerItem(bp, itens[a].item)
		
return true
end

Em talkactions.xml cole

<talkaction words="/bpevent" event="script" value="NOME DO ARQUIVO.lua"/>

 

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