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@frank007 seria estranho um comando só pra você não poder atacar, em todo caso, script talkactions:

local msg = "Agora seu sistema PvP está %s."
function onSay(cid, words, param)
local _table = {
    ["on"] = {"ativado", 1},
    ["off"] = {"desativado", 0},
}
    if _table[param:lower()] then
        local mode = _table[param:lower()]
        setPlayerStorageValue(cid, 91821, mode[2])
        doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu pvp foi "..msg:format(mode[1]))
    end
    return true
end

 

tag xml da talkactions:

<talkaction words="!pvp" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/>

 

creaturescripts:

Spoiler

function onCombat(cid, target)
    if isPlayer(target) and isPlayer(cid) then
     if getPlayerStorageValue(cid, 91821) <= 0 then
      doPlayerSendCancel(cid, "Você está com o modo PvP desligado. Se quiser atacar outros jogadores, ative-o falando !pvp on.")
      return false
     end
	end
   return true
end

 
function onLogin(cid)
 registerCreatureEvent(cid, "PvPCombat")
 setPlayerStorageValue(cid, 91821, 1)
 return true
end

 

 

tags do creaturescripts.xml:

<event type="combat" name="PvPCombat" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/>
<event type="login" name="PvPLogin" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> 

 

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  • @frank007 seria estranho um comando só pra você não poder atacar, em todo caso, script talkactions: local msg = "Agora seu sistema PvP está %s." function onSay(cid, words, param) local _table = {

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@KotZletY essa parte vai tudo em um script so e nao vai nada em login?

function onCombat(cid, target)
    if isPlayer(target) and isPlayer(cid) then
     if getPlayerStorageValue(cid, 91821) <= 0 then
      doPlayerSendCancel(cid, "Você está com o modo PvP desligado. Se quiser atacar outros jogadores, ative-o falando !pvp on.")
      return false
     end
	end
   return true
end

 
function onLogin(cid)
 registerCreatureEvent(cid, "PvPCombat")
 setPlayerStorageValue(cid, 91821, 1)
 return true
end

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