Postado Outubro 11, 2017 7 anos I AI GALERA UM RAPAZ AQUI DO FORUM MESMO ME DEU ESSE SCRPT QUE PEGA TUDO OK SO QUE ELE CLONA A ARMADURA E TAL O ITEM NÃO SOME NEM DA PRA USAR UMA VEZ SÓ ASSIM CLICA NELE ELE COLOCA AS ARMADURA NOS SLOT CERTO TUDO OK QUE SE TIRAR UMA PEÇA E USAR DA A PEÇA DE NOVO AI CRIA INFINITO QUERIA USAR O ITEM UMA VEZ OU ELE SUMI ELE MUDA OUTF..E VOC TUDO CERTO SO ESSE É O ERRO ESSE É O SCRIPT function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local itemids = { [1] = 2498, -- cabeça [4] = 2492, --- armor [5] = 2520, --- direita [6] = 7404, -- esquerda [7] = 2470, -- legs [8] = 11113 --boots } local storage = 73182 --- storage que vai ser usada pra salvar se o player já usou ou não local outfit = 351 -- outfit que vai dar if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= 1 then for i = 1, 8 do if (i ~= 2 and i ~= 3) then local item = getPlayerSlotItem(cid, i) if (item.itemid > 0) then doRemoveItem(item.uid) end doPlayerAddItem(cid, itemids[i], 1, false) end end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, -1) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else for i = 1, 8 do if (i ~= 2 and i ~= 3) then local item = getPlayerSlotItem(cid, i) if (item.itemid > 0) then doRemoveItem(item.uid) end end end doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) end return true end <action itemid="10298" script="cdz.lua"/>
Postado Outubro 16, 2017 7 anos Spoiler function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local itemids = { [1] = 2498, -- cabeça [4] = 2492, --- armor [5] = 2520, --- direita [6] = 7404, -- esquerda [7] = 2470, -- legs [8] = 11113 --boots } local storage = 73182 --- storage que vai ser usada pra salvar se o player já usou ou não local outfit = 351 -- outfit que vai dar if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= 1 then for i = 1, 8 do if (i ~= 2 and i ~= 3) then local item = getPlayerSlotItem(cid, i) if getPlayerItemCount(cid, item.itemid) > 0 then doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, 1) end if (item.itemid > 0) then doRemoveItem(item.uid) end doPlayerAddItem(cid, itemids[i], 1, false) end end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, -1) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else for i = 1, 8 do if (i ~= 2 and i ~= 3) then local item = getPlayerSlotItem(cid, i) if getPlayerItemCount(cid, item.itemid) > 0 then doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, 1) end if (item.itemid > 0) then doRemoveItem(item.uid) end end end doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) end return true end Editado Outubro 16, 2017 7 anos por rogaforyn2 (veja o histórico de edições) Life is so meaningless, there is nothing worth a smile So goodbye, I'll miss you sugestões?
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