Postado Fevereiro 28, 2018 8 anos Gente, eu queria a ajuda de voces, não consigo aumentar o hit dessa bolt e queria fazer 2 pedidos Spoiler local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 41) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 170) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 2, 1.2, 2) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 41) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 170) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -10000, 0, -13000) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 41) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 170) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -13000, 0, -15000) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -400) setConditionFormula(condition, 0, 0, 0, 0) setCombatCondition(combat2, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -600) setConditionFormula(condition, 0, 0, 0, 0) setCombatCondition(combat3, condition) function onUseWeapon(cid, var) local rand = math.random(1,100) if rand <= 4 then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_BLACK) doCombat(cid, combat2, var) elseif rand == 5 or rand == 6 or rand == 7 then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_BLACK) doCombat(cid, combat3, var) else doCombat(cid, combat, var) end end atualmente, ela hita 5k no level 400... gostaria de 2 scrips, 1 dela hitando 8k e outro dela hitando 3k. Uma um pouco mais abaixo e outra um pouco mais acima, sabe? Por favor, to precisando muuuito @Sttorm se puder me ajudar mano
Postado Fevereiro 28, 2018 8 anos @Yamborghini Você pode configurar os danos nessas partes È só da um CTRL F e mudar setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -13000, 0, -15000) -- min damage , max damage setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -10000, 0, -13000) -- min damage , max damage setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 2, 1.2, 2) -- min damage , max damage
Postado Fevereiro 28, 2018 8 anos Autor 28 minutos atrás, Sttorm disse: @Yamborghini Você pode configurar os danos nessas partes È só da um CTRL F e mudar setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -13000, 0, -15000) -- min damage , max damage setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -10000, 0, -13000) -- min damage , max damage setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 2, 1.2, 2) -- min damage , max damage mas eu fui mexer nessa ultima linha e a arma parou de hitar....
Postado Fevereiro 28, 2018 8 anos @Yamborghini Não se esqueça que tem que ter o sinal de menos antes dos números de damage
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