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Tenho em meu OT uma amor que quando é colocada no corpo do player, ela da VIDA e MANA, mas ai quando tira ela do lugar e poe na bag, a life e a mana continuam com o aumento.

 

O intuito dela é: o player compra a armor justamente com esse motivo, ganhar um pouco mais de HP e MANA, e quando ele tirar a armor do corpo, volta ao normal do que era antes de ele ter o item.

 

 

Estou usando o script abaixo, tem algo que possa fazer?

 

 

</item>
    <item id="9776" article="a" name="Deity's Chestguard">
               <attribute key="slotType" value="body"/>
                   <attribute key="healthGain" value="2050"/>
                   <attribute key="healthTicks" value="700"/>
                   <attribute key="manaGain" value="2030"/>
                   <attribute key="manaTicks" value="700"/>
               <attribute key="weight" value="100"/>
               <attribute key="armor" value="36"/>
    </item>

 

 

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35 minutos atrás, Sttorm disse:

Se eu não me engano , isso é utilizado para regenerar life e mana ; não tem nada a ver com a life total de um player.

Mas eu consigo fazer isso então? Dar Life pro player e quando ele tirar o item voltar ao normal?

Postado
  • Autor
9 minutos atrás, Sotten disse:

Mas eu consigo fazer isso então? Dar Life pro player e quando ele tirar o item voltar ao normal?

Preciso da script então, vou esperar alguém aparecer kkkk parece ser simples, ja tentei mas não funciona

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