Postado Março 22, 2018 7 anos Spoiler local config = { weapons = { -- [ID] = LIFE STEAL %, [8602] = 10, }, -- Vocations number -- 1, 5 = Druid, Elder Druid -- 2, 6 = Sorcerer, Master Sorcerer -- 3, 7 = Paladin, Royal Paladin -- 4, 8 = Knight, Elite Knight -- others vocations = {4, 8} } function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "LifeSteal") return true end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if not isCreature(attacker) then return true end for slot = 5, 6 do -- right & left for id, perc in pairs(config.weapons) do if(getPlayerSlotItem(attacker, slot).itemid == id and math.random(100) <= 10) then return doCreatureAddHealth(attacker, math.ceil(value / perc)) end end end return true end
Postado Março 22, 2018 7 anos 7 minutos atrás, Yamborghini disse: funcionou! porém, ele não para de healar, gostaria que fosse por chances, tipo a cada 10 hits, 1 desses healava a vida Mas o script é o mesmo, se esta healando toda hora com monstro, provavelmente é porque com players também já estava. Editado Março 22, 2018 7 anos por Way20 (veja o histórico de edições)
Postado Março 22, 2018 7 anos Autor 4 minutos atrás, MaTTch disse: Ocultar conteúdo local config = { weapons = { -- [ID] = LIFE STEAL %, [8602] = 10, }, -- Vocations number -- 1, 5 = Druid, Elder Druid -- 2, 6 = Sorcerer, Master Sorcerer -- 3, 7 = Paladin, Royal Paladin -- 4, 8 = Knight, Elite Knight -- others vocations = {4, 8} } function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "LifeSteal") return true end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if not isCreature(attacker) then return true end for slot = 5, 6 do -- right & left for id, perc in pairs(config.weapons) do if(getPlayerSlotItem(attacker, slot).itemid == id and math.random(100) <= 10) then return doCreatureAddHealth(attacker, math.ceil(value / perc)) end end end return true end deu esse erro: [23:45:23.045] [Error - CreatureScript Interface] [23:45:23.057] data/creaturescripts/scripts/lifesteal.lua:onStatsChange [23:45:23.071] Description: [23:45:23.082] (LuaInterface::luaGetPlayerSlotItem) Player not found 6 minutos atrás, Way20 disse: Ok, eu posso fazer, mas o script é o mesmo, se esta healando toda hora com monstro, provavelmente é porque com players também já estava. Vou fazer e já já posto aqui. okay!
Postado Março 22, 2018 7 anos Spoiler local config = { weapons = { -- [ID] = LIFE STEAL %, [8602] = 10, }, -- Vocations number -- 1, 5 = Druid, Elder Druid -- 2, 6 = Sorcerer, Master Sorcerer -- 3, 7 = Paladin, Royal Paladin -- 4, 8 = Knight, Elite Knight -- others vocations = {4, 8} } function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "LifeSteal") return true end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if(isPlayer(attacker)) then for slot = 5, 6 do -- right & left for id, perc in pairs(config.weapons) do if(getPlayerSlotItem(attacker, slot).itemid == id and math.random(100) <= 10) then return doCreatureAddHealth(attacker, math.ceil(value / perc)) end end end end return true end
Postado Março 22, 2018 7 anos Autor 17 minutos atrás, MaTTch disse: Ocultar conteúdo local config = { weapons = { -- [ID] = LIFE STEAL %, [8602] = 10, }, -- Vocations number -- 1, 5 = Druid, Elder Druid -- 2, 6 = Sorcerer, Master Sorcerer -- 3, 7 = Paladin, Royal Paladin -- 4, 8 = Knight, Elite Knight -- others vocations = {4, 8} } function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "LifeSteal") return true end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if(isPlayer(attacker)) then for slot = 5, 6 do -- right & left for id, perc in pairs(config.weapons) do if(getPlayerSlotItem(attacker, slot).itemid == id and math.random(100) <= 10) then return doCreatureAddHealth(attacker, math.ceil(value / perc)) end end end end return true end funcionou certinho! agora, um ultimo pedido... ele está healando conforme o ataque, exemplo: hitei 378 e lá tá 5% ele heala 96 (?) eu não entendi mt bem... parece não estar funcionando essa % ... eu botei 50 dps e ele começou a healar 7, 8, 11 e eu estava batendo 400... queria que eu botasse 50% e ela healava ex: hit de 300 heala 150 Editado Março 22, 2018 7 anos por Yamborghini (veja o histórico de edições)
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