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Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website).

 

Base: TFS 1.3

 

Obs.: Não encontrei nenhum tópico relacionado a esse tipo de configuração.

 

 

Qual erro está surgindo/O que você procura?

No global, um hit quando é critico e a magia tem dano em àrea, acerta todas as criatutas dentro do campo da magia com golpe critico. O problema encontrado é: quando o dano é critico, ele acerta aleatoriamente os monstros dentro da magia, alterna entre 1 e 2 criaturas. Acontece de acertar todas no campo de ação da magia, porém é dificil.

 

Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:

 

Procurei algo relacionado nos arquivos .lua .xml e não encontrei. Nos arquivos da source, não consegui identificar tal função.

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

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