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Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website).

TFS 0.4

Base: 

Boa noite, assim meu ot é hospedado no vps. mais estão derrubando ele gostaria de uma ajuda se puder. provavelmente estão derrubando com programa mais não sabemos como resolver; erro a seguir aparece: a versão do ot é 8.60

 

Qual erro está surgindo/O que você procura?

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
[Switching to Thread 0x7ffff2aa6700 (LWP 25884)]
0x0000000000664358 in _gnu_cxx::ops::_Iter_equals_val<Player const* const>::operator()<gnu_cxx::_normal_iterator<Player* const*, std::vector<Player*, std::allocator<Player*> > > > (this=0x7ffff2aa57c0, __it=<error reading variable: Cannot access memory at address 0x0>) at /usr/include/c++/4.9/bits/predefined_ops.h:191
warning: Source file is more recent than executable.
191             { return *__it == _M_value; }

 

Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:

 

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

Editado por Sasukebcsc (veja o histórico de edições)

Postado

opa, provavelmente estão nukando por party (o player se auto da party com o bot) fazendo mandar pacotes invalidos pra o servidor fazendo cair.

eu tava recentemente com esse problema ha uns 3~5 dias atras, e um amigo meu me informou sobre esse bug, dai depois que mudei na sources parou de cair

 

caso queira, eu vou resumir o topico dele aqui de outro forum (creditos: Gesior.pl)

vou deixar traduzido pra voce!

Spoiler

Depois de algumas verificações eu descobri que a função playerInviteToParty (em game.cpp) cria uma nova Party (quando você convida o primeiro jogador a ela), mas ela não verifica se o jogador convidado não é um jogador convidativo.

Para convidar você mesmo, você precisa usar OTClient, Elfbot ou algum outro bot. Não existe a opção 'Invite to party' quando você clica em si mesmo no client do Tibia, mas com o bot você pode enviar qualquer 'pacote'.
É por isso que ninguém encontrou esse bug nos últimos 7 anos (desde a versão 0.4).

Code you need to add is (in 0.4 r3777):
(em game.cpp) procure esta linha
Party* party = player->getParty();

Adicione isso acima desta linha:

 PHP:
    if (invitedPlayer == player)
        return false;

 

 

 

Editado por poko360 (veja o histórico de edições)

Postado
  • Autor
5 horas atrás, poko360 disse:

opa, provavelmente estão nukando por party (o player se auto da party com o bot) fazendo mandar pacotes invalidos pra o servidor fazendo cair.

eu tava recentemente com esse problema ha uns 3~5 dias atras, e um amigo meu me informou sobre esse bug, dai depois que mudei na sources parou de cair

 

caso queira, eu vou resumir o topico dele aqui de outro forum (creditos: Gesior.pl)

vou deixar traduzido pra voce!

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Depois de algumas verificações eu descobri que a função playerInviteToParty (em game.cpp) cria uma nova Party (quando você convida o primeiro jogador a ela), mas ela não verifica se o jogador convidado não é um jogador convidativo.

Para convidar você mesmo, você precisa usar OTClient, Elfbot ou algum outro bot. Não existe a opção 'Invite to party' quando você clica em si mesmo no client do Tibia, mas com o bot você pode enviar qualquer 'pacote'.
É por isso que ninguém encontrou esse bug nos últimos 7 anos (desde a versão 0.4).

Code you need to add is (in 0.4 r3777):
(em game.cpp) procure esta linha
Party* party = player->getParty();

Adicione isso acima desta linha:

 PHP:
    if (invitedPlayer == player)
        return false;

 

ty vlw mano! vo testa jaja retorno +repp

 

 

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