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Olá.Bem estou criando um Otserver 8.60 com xp alta e estou com sérias dúvidas em como organizar cada monstro para cada level, um para 3k,4k,6k,10k,17k para que não faça um monstro fica mais forte que o outro e que não dificulte o player na hora de querer upar e queria ajuda sem algum ser humano poder me ajudar nisso em balancear esses monstros de acordo 

eu agradeço

Editado por Marcelo Hiqueen (veja o histórico de edições)

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Postado
  • Autor
6 minutos atrás, neighbourhood disse:

Cara, Edita a vida/hit/experiência dos monstros de acordo com o level/skill do player.

 

 

Não entendi o que tu quis dizer.Mas como vou saber editar a vida/hit/experiencia de acordo com o level do player

 

Postado
  • Autor
16 horas atrás, victor4312 disse:

isso não sabemos, ninguém sabe, isso depende de vários fatores, como exp do servidor, quanto o player heala, quanto o player bate, para qual finalidade o monster é, entre outros.

    experienceStages = false
    rateExperience = 1000000
    rateExperienceFromPlayers = 0
    rateSkill = 750.0
    rateMagic = 450.0
    rateLoot = 3.1
    rateSpawn = 1

Posso te dizer isso.Se tiver como entrar contato comigo pra me ajudar serei grato

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