Ir para conteúdo

Featured Replies

Postado

Estou com um problema.. uma variavel está virando nada na database.. gostaria de se ela estiver sem nada vire outra coisa..

 

se me disserem como verifica se é nulo ja ajuda

getPlayerStorageValue(cid, 9999) == null

?? é assim?



OBS: na db ela existe! só nao tem nada dentro do value!

Editado por Dedo (veja o histórico de edições)

  • Respostas 6
  • Visualizações 795
  • Created
  • Última resposta

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Em lua a palavra chave é nil getPlayerStorageValue(cid, 9999) == nil Edit: @Dedo Se você quiser que um valor do banco tenha um valor padrão em vez de null, é só usar a palavra default

  • Mas você está tentando retornar um valor no banco de dados de determinada coluna?   se sim, poste o script que você tem que eu dou uma olhada, não esqueça de me falar o que você quer!

Postado

Em lua a palavra chave é nil

getPlayerStorageValue(cid, 9999) == nil

Edit:

@Dedo

Se você quiser que um valor do banco tenha um valor padrão em vez de null, é só usar a palavra default

Por exemplo:

ALTER TABLE players ADD COLUMN idade INT DEFAULT 0;

Vai criar uma coluna no banco que em vez de null, ela recebe 0 por padrão.

Editado por Zanrix (veja o histórico de edições)

Postado

Mas você está tentando retornar um valor no banco de dados de determinada coluna?

 

se sim, poste o script que você tem que eu dou uma olhada, não esqueça de me falar o que você quer!

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

Postado
  • Autor

@Zanrix  Descobri que oque eu estava procurando não era valor nil e sim ele estava em branco ou seja == " "


@Vodkart Sim, o problema é o seu script de task! Eu não tenho certeza mas pode ser minha distro também.. tenho um ot com 500+ online

e o setstorage dps de algum tempo e aleatoriamente buga e fica como simbolo na db, ex: @ºD¾]U acho que hoje finalmente eu consegui contorna a situação

dps que tive a ideia de fazer um segundo storage como um backup ja foi um adianto, mas começaram a ficar em branco (não em nil) então blz, coloquei pra buscar também

da storage backup se for == "" (em branco), e parece um caminho sem fim, voltou a transformar em simbolo.. agora botei para se not tonumber busca do backup de novo..

aparentemente ta funcionando, veremos até quando..

quer ver a lambança? kkk olha:

 

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mod name="Mod Cast" version="1.0" author="Antipush" contact="[email protected]" enabled="yes">
    <event type="logout" name="cast-log-out" event="script"><![CDATA[
        function onLogout(cid, forceLogout)
            db.query("UPDATE `players` SET `broadcasting` = 0, `viewers` = 0 WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " LIMIT 1")
            return true
        end
    ]]></event>
    <globalevent name="viewers" interval="10000" event="script"><![CDATA[
        function onThink(interval)
            local players = getPlayersOnline()
            for _, pid in ipairs(players) do
                local data = getPlayerSpectators(pid)
                if(data.broadcast) then
                    db.query("UPDATE `players` set `viewers` = " .. table.maxn(data.names) .. " where `id` = " .. getPlayerGUID(pid) .. ";")
                end
            end
            return true
        end
    ]]></globalevent>
    <talkaction words="/liveeee;!liveww" event="script"><![CDATA[
        function onSay(cid, words, param, channelId)
            local t, data = string.explode(param, " ", 1), getPlayerSpectators(cid)
            if(isInArray({'off', 'no', 'disable'}, t[1])) then
                data.mutes = {}
                data.broadcast = false
                doPlayerSetSpectators(cid, data)
                db.query("UPDATE `players` SET `broadcasting` = 0, `viewers` = 0 WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid))
                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have disabled your live stream.")
            elseif(isInArray({'on', 'yes', 'enable'}, t[1])) then
                data.broadcast = true
                doPlayerSetSpectators(cid, data)
                db.query("UPDATE `players` SET `broadcasting` = 1 WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid))
                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have enabled your live stream.")
            elseif(isInArray({'show', 'count', 'see'}, t[1])) then
                if(data.broadcast) then
                    local count = table.maxn(data.names)
                    if(count > 0) then
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You are currently watched by " .. count .. " people.")
                        local str = ""
                        for _, name in ipairs(data.names) do
                            str = str .. (str:len() > 0 and ", " or "") .. name
                        end
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, str .. ".")
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "None is watching your stream right now.")
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You are not streaming right now.")
                end
            elseif(isInArray({'kick', 'remove'}, t[1])) then
                if(data.broadcast) then
                    if(t[2]) then
                        if(t[2] ~= "all") then
                            local found = false
                            for _, name in ipairs(data.names) do
                                if(t[2]:lower() == name:lower()) then
                                    found = true
                                    break
                                end
                            end
                            if(found) then
                                table.insert(data.kick, t[2])
                                doPlayerSetSpectators(cid, data)
                                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Spectator " .. t[2] .. " has been kicked.")
                            else
                                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Spectator " .. t[2] .. " not found.")
                            end
                        else
                            data.kick = data.names
                            doPlayerSetSpectators(cid, data)
                        end
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need to type a name.")
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You are not streaming right now.")
                end
            elseif(isInArray({'ban', 'block'}, t[1])) then
                if(data.broadcast) then
                    if(t[2]) then
                        local found = false
                        for _, name in ipairs(data.names) do
                            if(t[2]:lower() == name:lower()) then
                                found = true
                                break
                            end
                        end
                        if(found) then
                            table.insert(data.bans, t[2])
                            doPlayerSetSpectators(cid, data)
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Spectator " .. t[2] .. " has been banned.")
                        else
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Spectator " .. t[2] .. " not found.")
                        end
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need to type a name.")
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You are not streaming right now.")
                end
            elseif(isInArray({'unban', 'unblock'}, t[1])) then
                if(data.broadcast) then
                    if(t[2]) then
                        local found, i = 0, 1
                        for _, name in ipairs(data.bans) do
                            if(t[2]:lower() == name:lower()) then
                                found = i
                                break
                            end
                            i = i + 1
                        end
                        if(found > 0) then
                            table.remove(data.bans, found)
                            doPlayerSetSpectators(cid, data)
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Spectator " .. t[2] .. " has been unbanned.")
                        else
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Spectator " .. t[2] .. " not found.")
                        end
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need to type a name.")
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You are not streaming right now.")
                end
            elseif(isInArray({'bans', 'banlist'}, t[1])) then
                if(table.maxn(data.bans)) then
                    local str = ""
                    for _, name in ipairs(data.bans) do
                        str = str .. (str:len() > 0 and ", " or "") .. name
                    end
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Currently banned spectators: " .. str .. ".")
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your ban list is empty.")
                end
            elseif(isInArray({'mute', 'squelch'}, t[1])) then
                if(data.broadcast) then
                    if(t[2]) then
                        local found = false
                        for _, name in ipairs(data.names) do
                            if(t[2]:lower() == name:lower()) then
                                found = true
                                break
                            end
                        end
                        if(found) then
                            table.insert(data.mutes, t[2])
                            doPlayerSetSpectators(cid, data)
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Spectator " .. t[2] .. " has been muted.")
                        else
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Spectator " .. t[2] .. " not found.")
                        end
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need to type a name.")
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You are not streaming right now.")
                end
            elseif(isInArray({'unmute', 'unsquelch'}, t[1])) then
                if(data.broadcast) then
                    if(t[2]) then
                        local found, i = 0, 1
                        for _, name in ipairs(data.mutes) do
                            if(t[2]:lower() == name:lower()) then
                                found = i
                                break
                            end
                            i = i + 1
                        end
                        if(found > 0) then
                            table.remove(data.mutes, found)
                            doPlayerSetSpectators(cid, data)
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Spectator " .. t[2] .. " has been unmuted.")
                        else
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Spectator " .. t[2] .. " not found.")
                        end
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need to type a name.")
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You are not streaming right now.")
                end
            elseif(isInArray({'mutes', 'mutelist'}, t[1])) then
                if(table.maxn(data.mutes)) then
                    local str = ""
                    for _, name in ipairs(data.mutes) do
                        str = str .. (str:len() > 0 and ", " or "") .. name
                    end
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Currently muted spectators: " .. str .. ".")
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your mute list is empty.")
                end
            elseif(isInArray({'auth', 'protect', 'protection', 'protected'}, t[1])) then
                if(isInArray({'off', 'no', 'disable'}, t[2])) then
                    data.auth = false
                    doPlayerSetSpectators(cid, data)
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your chat is now unprotected, all spectators can chat without authentication.")
                elseif(isInArray({'on', 'yes', 'enable'}, t[2])) then
                    data.auth = true
                    doPlayerSetSpectators(cid, data)
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your chat is now protected, all spectators have to authenticate before they can talk.")
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your chat is currently " .. (data.auth and "protected" or "unprotected") .. " from guests.")
                end
            elseif(isInArray({'password', 'guard'}, t[1])) then
                if(t[2]) then
                    if(isInArray({'off', 'no', 'disable'}, t[2])) then
                        if(data.password:len() ~= 0) then
                            db.query("UPDATE `players` SET `broadcasting` = `broadcasting` - 2 WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid))
                        end
                        data.password = ""
                        doPlayerSetSpectators(cid, data)
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have removed password for your stream.")
                    else
                        if(data.password:len() ~= 0) then
                            db.query("UPDATE `players` SET `broadcasting` = `broadcasting` + 2 WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid))
                        end
                        data.password = string.trim(t[2])
                        doPlayerSetSpectators(cid, data)
                        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have set new password for your stream.")
                    end
                elseif(data.password ~= "") then
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your stream is currently protected with password: " .. data.password .. ".")
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your stream is currently not protected.")
                end
            elseif(isInArray({'status', 'info'}, t[1])) then
                doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your stream is currently " .. (data.broadcast and "enabled" or "disabled") .. ".")
            else
                doPlayerPopupFYI(cid, "Available commands:\n\n/live on - enables the stream\n/live off - disables the stream\n/live password {password} - sets a password on the stream\n/live password off - disables the password protection\n/live auth on - enables requirement of authentication on chat\n/live auth off - disables requirement of authentication on chat\n/live kick {name} - kick a spectator from your stream\n/live ban {name} - locks spectator IP from joining your stream\n/live unban {name} - removes banishment lock\n/live bans - shows banished spectators list\n/live mute {name} - mutes selected spectator from chat\n/live unmute {name} - removes mute\n/live mutes - shows muted spectators list\n/live show - displays the amount and nicknames of current spectators\n/live status - displays stream status")
            end
            return true
        end
    ]]></talkaction>
</mod>

 

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

Quem Está Navegando 0

  • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

Conteúdo Similar

Estatísticas dos Fóruns

  • Tópicos 96.9k
  • Posts 519.6k

Informação Importante

Confirmação de Termo