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Postado
22 minutos atrás, Step Records disse:

ola, eu tenho um problema com a pesca, torna-se lvl 29 e não voa nada. Alguma ideia de como consertar isso?

 

 

Também estou com o mesmo problema... Vamos esperar uma alma caridosa que nos ajude. ^^  

                                                                             1535210279_tumblr_o9b6yoxM1Z1tco8kto1_500(3).gif.f527686e19da738322c39555244decac.gif

                                                             Meus tópicos         

                                                         Se ajudei você deixe seu Rep! para fortalecer a amizade ^^

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                                                                          1641206641_gif-escudo-fla-3d(1).gif.a5d3c0c24824d5272a181aa91c5eda0c.gif

                                                                                                Mengão porra! . .

                                                                     tumblr_oxm8eriUeU1sqwgnro2_400.gif.22e347b2fc58fdfd88dbf84f4bdaa1bc.gif

                                                                                ----- NPC que vende informação -----

                                                                           -----Baú Que dá Outfit se tiver Level -----

                                                                     ----- [Npc] Que vende Stones (itens) por diamonds -----

 

 

                                                                       

                       

Postado
4 minutos atrás, Sepultura disse:

Też mam ten sam problem ... Poczekajmy na pomoc dla miłosiernej duszy. ^^  

 

Eu não sei o que está acontecendo e o motor não mudaria porque eu sou bem naprscoealem e beta é: /
Postado
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local fishing = {
["Magikarp"] = {skill = 0, level = -2},
["Poliwag"] = {skill = 12, level = 20},
["Horsea"] = {skill = 11, level = 15},
["Goldeen"] = {skill = 11, level = 20},
["Krabby"] = {skill = 12, level = 20},

["Tentacool"] = {skill = 30, level = 20},
["Staryu"] = {skill = 30, level = 20},

["Starmie"] = {skill = 60, level = 30},
["Poliwhirl"] = {skill = 60, level = 30},
["Seaking"] = {skill = 60, level = 40},
["Kingler"] = {skill = 60, level = 50},
["Seadra"] = {skill = 60, level = 45},

["Poliwrath"] = {skill = 80, level = 60},
["Dratini"] = {skill = 80, level = 30},
["Gyarados"] = {skill = 80, level = 55},
["Tentacruel"] = {skill = 80, level = 55},
--["Feebas"] = {skill = 25, level = 25},
--["Azurill"] = {skill = 18, level = 20},
--["Remoraid"] = {skill = 15, level = 20},
--["Chinchou"] = {skill = 19, level = 10},
--["Mantyke"] = {skill = 20, level = 25},
--["Marill"] = {skill = 30, level = 15},
--["Qwilfish"] = {skill = 50, level = 40},
--["Mudkip"] = {skill = 50, level = 35},
--["Spheal"] = {skill = 40, level = 50},
--["Wailmer"] = {skill = 50, level = 40},
--["Corsola"] = {skill = 50, level = 35},
--["Octillery"] = {skill = 50, level = 60},
--["Marshtomp"] = {skill = 50, level = 70},
--["Lanturn"] = {skill = 50, level = 75},
--["Sealeo"] = {skill = 50, level = 70},
--["Crawdaunt"] = {skill = 50, level = 70},
--["Azumarill"] = {skill = 60, level = 50},
--["Mantine"] = {skill = 55, level = 75},
--["Politoed"] = {skill = 50, level = 70},
--["Milotic"] = {skill = 60, level = 55},
--["Wailord"] = {skill = 70, level = 95},
--["Swampert"] = {skill = 70, level = 55},
--["Walrein"] = {skill = 70, level = 65},
--["Kingdra"] = {skill = 65, level = 85},
}

local storage = 15458
local bonus = 1
local limite = 80


local function doFish(cid, pos, ppos, chance, interval, number)
        if not isCreature(cid) then return false end

        if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then
        return false end

        if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= number then return false end

        doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY)

local peixe = 0
local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid))
local fishes = {}
local randomfish = ""

                                                                  --alterado!!
    if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then
    doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus)
    end

for a, b in pairs (fishing) do
    if getPlayerSkillLevel(cid, 6) >= b.skill then
        table.insert(fishes, a)
    end
end

    if math.random(1, 20) <= chance then
        if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then
        doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus)
        end
        randomfish = fishes[math.random(#fishes)]
        peixe = doSummonCreature(randomfish, playerpos)
        if not isCreature(peixe) then
            addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number)
        return true
        end
    doSetMonsterPassive(peixe)
    doWildAttackPlayer(peixe, cid)
        if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
                doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 173)
            doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe)
            else
            doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173)
            doChallengeCreature(cid, peixe)
            end
    return true
    end
addEvent(doFish, interval, cid, pos, ppos, chance, interval, number)
return true
end

local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825}

function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos)

if getPlayerGroupId(cid) == 11 then
return true
end

local checkPos = toPos
checkPos.stackpos = 0

if getTileThingByPos(checkPos).itemid <= 0 then
doPlayerSendCancel(cid, '!')
return true
end

if not isInArray(waters, getTileInfo(toPos).itemid) then
return true
end

if (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) and not canFishWhileSurfingOrFlying then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish while surfing/flying.")
return true
end

if isInArray(waters, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can\'t fish while surfing neither flying above water.")
return true
end

if getTileInfo(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1] or cid)).protection then
    doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish pokémons if you or your pokémon is in protection zone.")
return true
end

if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storage)) then
    local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+")
    local read = ""
    if test then
        read = test:read("*all")
        test:close()
    end
    read = read.."\n[fishing.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, storage)..""
    local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w")
    reopen:write(read)
    reopen:close()
    setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
end

setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage) + 1)
    if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 800 then
        setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
    end

local delay = 3500 - getPlayerSkillLevel(cid, 6) * 25
local chance = 5.2 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 9.5

doFish(cid, toPos, getThingPos(cid), chance, delay, getPlayerStorageValue(cid, storage))

return true
end

 

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